Warner perdeu US$ 100 milhões com Multiversus, diz CEO
Parece que além de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, Multiversus também foi um ralo de dinheiro para a Warner
Sem dúvidas, 2024 não foi um bom ano para a Warner Bros na parte de games. Além de Esquadrão Suicida ter gerado prejuízos de US$ 200 milhões, parece que Multiversus também está se tornando um jogo com grandes prejuízos para a companhia.
Apesar de o game ter sido lançado em 2022, ele ficou apenas um ano no ar como Beta e foi lançado oficialmente mesmo apenas em maio de 2024. Portanto, acaba entrando para o relatório fiscal deste ano da Warner e com más notícias: Multiversus causou US$ 100 milhões em prejuízos.
Multiversus causou prejuízos e Warner vai rever estratégia
As informações acima foram compartilhadas por David Zaslav, o próprio CEO da Warner Bros. Discovery, na última reunião de relatórios financeiros da companhia. Segundo Zaslav, houve um prejuízo de US$ 300 milhões, sendo US$ 200 milhões já anunciados por conta de Esquadrão Suicida, e mais US$ 100 milhões de Multiversus (não sabemos se apenas pelo jogo ou se a aquisição da desenvolvedora também está inclusa nesse valor).
Nós tivemos outros US$ 100 milhões mais deteriorações de ativos por conta de lançamentos com desempenho abaixo do previsto, principalmente por Multiversus nesse trimestre, totalizando prejuízos de US$ 300 milhões do começo do ano até agora em nosso setor de jogos, um fator principal no declínio de lucro da empresa neste ano”
Já não é de agora que a Warner Bros sofre com prejuízos no setor de jogos, especialmente com jogos de serviço. Na contramão, games como Hogwarts Legacy se provaram um sucesso enorme, já que o título até figurou entre os jogos mais vendidos de 2023.
Por conta disso, David Zaslav revelou aos acionistas que a estratégia com games deve mudar daqui para frente, focando em franquias consolidadas e marcas fortes, mais especificamente quatro delas: DC (com foco em Batman), Hogwarts Legacy, Mortal Kombat e Game of Thrones.
Passamos por um período ruim e o mercado de games não está muito promissor, mas temos quatro jogos que são realmente poderosos. Vamos parar de tentar lançar 10, 12, 15, 20 títulos diferentes. Eu acho que temos uma chance real agora com foco em ter um negócio de jogos mais estável”
E você, acha que o mercado de games realmente está em um momento ruim como diz o CEO da Warner? Ou será que, novamente, estamos vendo jogos de serviço como Multiversus falharem por conta de o mercado estar saturado? Deixe seu comentário abaixo!
Fonte: via PC Gamer
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