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Imagem: Rockstar
“Vai ser tudo isso mesmo”, diz ex-dev da Rockstar sobre GTA 6
Para ex-animador da Rockstar, tudo o que vimos de GTA 6 é real: gráficos ultrarrealistas e nada de downgrade no lançamento
O novo trailer de GTA 6 foi lançado e ele animou bastante o público após muitos anos de espera. Mas será que tudo o que vimos representa uma qualidade tão grande mesmo? Será que a qualidade gráfica e de animações é tão boa assim ou a Rockstar usou CG para simular o gameplay? Para um ex-dev da companhia, é tudo real.
Reagindo ao trailer de GTA 6, Mike York comentou mais sobre o que vimos por lá. York trabalhou no estúdio da Rockstar como animador por 6 anos, entre 2011 e 2017, participando de grandes títulos como GTA 5 e Red Dead Redemption 2. E, para o ex-funcionário, tudo o foi apresentado é 100% real.
Como uma pessoa que esteve dentro da companhia e conhece os processos e produção dos games, York disse que a Rockstar costuma trabalhar em centenas de milhares de animações diferentes para dar mais vida aos personagens e cidades – e é justamente por isso que eles costumam demorar e ser bem caros de produzir.
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Imagem: Rockstar
GTA 6: o que vimos é real e in-game
Segundo a reação de Mike York, ex-dev da Rockstar, tudo o que foi apresentado em GTA 6 é real e deve representar a qualidade final do produto quando ele foi lançado em 2025 (ou assim esperamos).
Isso é uma cutscene in-game. Muitos dos jogos que vemos usam cinemáticas e eles cortam para uma cena que ainda não é in-game. É meio que pré-renderizado e você consegue notar. Mas tudo que você vêm em um jogo de GTA é feito in-game. Toda e qualquer cutscene. Se você ver um prédio lá atrás, você pode ir naquele edifício, você pode subir nele, você pode pular de cima dele. Esse título é muito elaborado. É por isso que leva tanto tempo para eles [Rockstar] fazerem”
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Imagem: Rockstar
Em sua reação sobre GTA 6, York comentou sobre a cena de Vice City Beach (a que tem um pinscher andando ao lado de um homem) e disse que são momentos como esse que vemos a marca registrada da Rockstar em ação, com dezenas de pessoas realizando ações diferentes e todas muito críveis, dando vida ao ambiente.
É porque dos artistas de lá realmente saberem como chegar aos limites do console, do hardware e do nível de detalhes [LOD ou level of detail]. Quando você jogar esse game realmente vai se parecer com isso [trailer]. Vai se parecer exatamente com isso. Vai ser incrível. Mal posso esperar”
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Imagem: Rockstar
Portanto, como uma pessoa que tem bastante autoridade no assunto, as palavras de Mike York passam uma segurança aos fãs de que provavelmente não veremos downgrade gráfico e de qualidade no foi exibido pela Rockstar.
Fonte: via IGN
Comentários
Entendo que pra ser ultra realista precisaria ter pelo menos uma textura de pele, o game realmente esta lindo, mas não está ultra realista não.