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Imagem: Anthony na Unsplash
Usuários não merecem jogos mal polidos e caros, diz Yoshida
Segundo Shuhei Yoshida, os jogos estão mais caros e os jogadores não merecem pagar um valor alto por games mal polidos
Parece que se tornou uma prática todo lançamento ter um período de “pós-lançamento”, com atualizações para corrigir bugs e aprimorar os jogos. Entretanto, para Shuhei Yoshida, ex-líder do PlayStation, essa prática está bem errada na indústria e nenhum cliente merece pagar caro em um game para ter uma experiência ruim na estreia.
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Imagem: Sony
Não dá para pagar caro e receber jogos bugados, diz ex-chefão do PlayStation
Nas últimas semanas, Shuhei Yoshida, que foi líder dos estúdios PlayStation por décadas, tem realizado diversas entrevistas e participado de muitos podcasts para falar sobre sua carreira e detalhes de dentro da própria Sony. E, recentemente, ele também comentou sobre o estado atual da indústria.
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Imagem: Fabian Albert na Unsplash
Para Yoshida, o cliente sempre vinha em primeiro lugar, algo que era de suma importância antes de decisões serem tomadas dentro da companhia. Segundo o ex-chefão, também é muito ruim ter que cobrar caro em jogos que têm estreias problemáticas, com bugs, problemas de performance e mais.
Sim, são apaixonados [os jogadores], por isso podem ficar chateados, mas o dinheiro deles é limitado. Gastar 80 euros é um investimento muito alto. Se o jogo tiver problemas, se não estiver polido, claro que ficam incomodados. Eles tinham outras opções para gastar seu dinheiro. Tenho um forte carinho pelos nossos clientes e pelo que são”
Desde que a geração do PlayStation 5 chegou, o valor padrão de US$ 60 aumentou para US$ 70 sob a justificativa que os games estão se tornando mais caros para produzir. Entretanto, também se tornou um dos períodos que mais vimos lançamentos quebrados e planos de atualizações para correções ao longo de meses.
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Imagem: Warner Bros Gamesgo
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Fonte: via Eurogamer
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