TRETA! Com nova taxa, Unity gera polêmica e dev ameaça deletar jogo
CEO da Unity, que no passado tomou decisões questionáveis de monetização à frente da EA, vendeu ações antes de anúncio bombástico; saiba
Aquilo que começou como uma decisão impopular de negócios se transformou numa bola de neve: a Unity, famoso motor de jogo utilizado por toda a indústria de videogames, impôs novas taxas aos desenvolvedores, conforme publicado aqui no Flow Games. Essa mudança de política não só afetou a performance das ações da companhia como despertou a ira de alguns estúdios independentes que usam a tecnologia.
Ciente ou não da inevitável repercussão negativa, o CEO da empresa, John Riccitiello, vendeu 2.000 ações na semana passada, antes da queda na bolsa. Outros executivos também venderam suas ações em meados de agosto e início de setembro. Segundo apurado pelo Guru Focus, que acompanha o mercado financeiro de perto, o CEO comercializou um alto volume de ações neste ano e não há necessariamente “provas” de uma ligação direta com o fato ocorrido na Unity.
Unity e a polêmica: entenda
Desde o dia 12 de setembro deste ano, a Unity decidiu cobrar os desenvolvedores por cada instalação do jogo deles. A medida afeta títulos com receita superior a US$ 200 mil nos últimos 12 meses e com mais de 200 mil instalações. A ideia seria, agora, cobrar US$ 0.20 por cada instalação em jogos que utilizam o tier gratuito do Unity. A nova política teria efeito em 1º de janeiro de 2024.
Para efeitos de exemplo, títulos como Genshin Impact, Cult of the Lamb, Cities Skylines e Pokemon GO, só para citar alguns, utilizam essa engine.
Como forma de protesto, o time de Cult of the Lamb ameaçou “deletar” o jogo caso a Unity siga adiante com a drástica mudança.
A empresa ainda amarga a demissão em massa de mais de 600 pessoas só em 2023, além da redução de escritórios, que de 58 caíram a 30.
O repertório do CEO não é dos melhores: quando esteve à frente da EA, anos atrás, FIFA 09 foi lançado com loot boxes. No ano passado, ele disse que desenvolvedores que fazem jogos sem monetização em mente são “idiotas pra car*lho”. Ele até chegou a brincar com a ideia de cobrar US$ 1 para cada recarga de arma em Battlefield.
Unity CEO John Riccitiello was EA CEO when FIFA 09 launched with loot boxes. Last year he said devs making games without monetization in mind are “fucking idiots.” In an EA stockholder meeting he entertained the idea of charging $1 to reload an ammo clip in Battlefield. https://t.co/lZlO37giVf
— Tom Warren (@tomwarren) September 13, 2023
Resta aguardar os próximos passos da Unity, que ainda não deu maiores pronunciamentos sobre a repercussão – mas esse pode ser o início de uma longa novela.
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