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The Outer Worlds 2 não vai permitir redistribuição de pontos
Para o diretor de The Outer Worlds 2, não permitir redistribuição de pontos de habilidade faz as “escolhas terem mais peso”
É comum em RPGs que, em algum momento, você possa fazer um “respec”, ou seja, redistribuir pontos de habilidades para criar uma nova build. Entretanto, The Outer Worlds 2 não vai permitir essa mudança – algo que, inclusive, o primeiro jogo tinha. Mas por quê?
Basicamente, não se trata de algo não planejado ou um defeito, mas sim uma escolha intencional discutida pelo diretor recentemente. Venha ver!

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The Outer Worlds 2 não vai ter “respec” para escolhas terem impacto
Começar um RPG é sempre algo complicado: quais habilidades e atributos você deve priorizar? Será que um perk que você está lendo é realmente útil? Essas decisões são difíceis, mas, geralmente, é possível redistribuir esses pontos caso não goste, como vemos em Elden Ring, Baldur’s Gate 3, Diablo 4, Cyberpunk 2077 e mais.

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Porém, The Outer Worlds 2 vai remover essa funcionalidade. Segundo o diretor Brandon Adler, a opção de redistribuir pontos foi retirada intencionalmente e servirá para que cada jogador tenha um senso maior de impacto nas suas escolhas.
Nós não permitimos respec. Muitas pessoas amam respec… essa definitivamente é uma maneira de agir. Eu, pessoalmente, quero que o jogador entenda que suas escolhas são permanentes, elas importam, e então eles pensam mais sobre suas escolhas”
Segundo Adler, muitos jogos permitem que os jogadores façam respect infinitamente, algo que quebra o propósito de um RPG: “bom, meu personagem é um ótimo assassino de sniper, e daí, ó, de repente eu tenho uma excelente lábia, daí dou respect de novo”.

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Portanto, o diretor diz que respeita jogadores que gostam de redistribuir pontos, mas que quer criar um RPG sólido e impactante com The Outer Worlds 2, fazer com que você seja fiel à sua build e aproveite o que ela tem a oferecer. O que você acha disso?
The Outer Worlds 2 chega ao PC, PS5 e Xbox Series no dia 24 de outubro deste ano.
Fonte: via WCCFTech
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