![The Last of Us Part I](/wp-content/uploads/2023/07/EGS_TheLastofUsPartI_NaughtyDogLLC_S1_2560x1440-3659b5fe340f8fc073257975b20b7f84-1-1044x587.jpg)
Imagem: Naughty Dog
The Last of Us de PC recebe suporte a FSR 3
Se você quer ganhar performance com frame generation, fique atento: The Last of Us de PC ganhará em breve suporte a FSR 3
Após quase um ano desde seu lançamento, eis que The Last of Us Part I de PC acaba de ganhar uma atualização importante. Em breve, o game vai receber suporte ao FSR 3 da AMD, a tecnologia de geração de frames da companhia que pode aumentar a performance com quadros gerados por IA.
O jogo faz parte de uma nova leva de títulos que receberão o recurso da AMD e, como você deve imaginar, pode ser benéfico para melhorar o desempenho em diversas placas de vídeo, incluindo da AMD, Intel e NVIDIA.
![the last of us the last of us](https://flowgames.gg/wp-content/uploads/2023/06/naom_5d8b0fd1585fc.jpg)
Fonte: Naughty Dog
FSR 3 chega em The Last of Us e mais
Além de The Last of Us Part I, o FSR 3 também chegou a alguns games selecionados, como RoboCop: Rogue City e Remnant 2 recentemente – e, curiosamente, não teve muito alarde.
![the last of us amd - fsr 3](https://flowgames.gg/wp-content/uploads/2023/08/image-2023-08-25T124324.368.jpg)
imagem: Videocardz
A parte interessante do FSR 3 é que, por ser uma tecnologia open source, ela pode ser utilizada por GPUs que não são AMD, como, por exemplo, a linha RTX 30 da NVIDIA (que hoje não tem suporte ao DLSS 3 e acaba se tornando uma opção).
Infelizmente, a Naughty Dog não revelou uma data de lançamento para o FSR 3 em The Last of Us Part I, mas ele foi confirmado para chegar “em breve”.
![the last of us the last of us parte 1](https://flowgames.gg/wp-content/uploads/2023/03/280-8K60-The-Last-of-Us-RTX4090-RAYTRACING-Beyond-all-Limits-reshade-Extreme-settings-gameplay-00-05-05.jpg)
Imagem: Naughty Dog
Fonte: Eurogamer
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