Review: Super Mario Bros. Wonder é simplesmente “MARIOvilhoso”
Nintendo mostra que domina o level design como ninguém no soberbo Super Mario Bros Wonder
omo é difícil encontrar um personagem ou franquia com currículo equiparável ao do Mario. Desde os tempos 8 bits até os mais recentes consoles, os jogos principais do maior mascote dos videogames sempre mostraram o melhor que o gênero plataforma tinha a oferecer.
Seja em 2D ou 3D, os times da Nintendo capricham ao máximo nas aventuras do bigodudo, e não foi diferente Super Mario Bros Wonder. É um jogo que, como o nome já indica, te deixará maravilhado desde o primeiro minuto até o desfecho da campanha — e além!
A mais nova aventura do encanador é um atestado da criatividade e talento aparentemente sem limites da Big N, e mesmo os maiores conhecedores do gênero vão se pegar sorrindo de orelha a orelha com as suas muitas surpresas e sacadas espertas de design.
Mario através do espelho
Se a série principal do Mario sempre primou pela inovação, o mesmo não se pode dizer da linha New Super Mario Bros., que parecia contente em simplesmente evocar a nostalgia dos antigos games de plataforma sem trazer muita inovação ao gênero.
Assim, desde a revelação de Super Mario Bros Wonder já gostei bastante de ver esse rompimento com a fórmula estagnada da linha New. Além de novas propostas de gameplay, até a direção de arte, modelos de personagens e vibe da trilha sonora mudaram radicalmente.
Bastam poucos segundos de gameplay para notar como desde os cenários de fundo até o design das criaturas estão mais vibrantes. É como se cada aspecto visual evocasse alegria e inspiração, em um salto drástico de qualidade em relação aos mundos meio genéricos da franquia New.
Entre prévias e primeiras impressões, vi até uma galera falando que Super Mario Bros Wonder era o melhor jogo 2D do personagem desde Super Mario World, e… quer saber? Eu não poderia concordar mais com essa afirmação!
As maravilhas de Super Mario Bros Wonder
Tradicionalmente, os jogos do Mario apresentam até meia dúzia de novos poderes (ou potenciadores, como a Big N passou a chamar os itens de power-up em português) por vez, como flores de fogo e gelo, Mario Tanooki, capinhas voadoras, e outros tantos itens.
No papel, tecnicamente esse ainda é o caso em Super Mario Bros Wonder, que investe principalmente na transformação em elefante como chamariz, mas também permite usar potenciadores para soprar bolhas, ou outro de broca para perfurar o chão e teto.
A bem da verdade, fora o super fofo elefante, eles não são nada demais, mas há uma grande pegadinha por aqui: a Flor Fenomenal que meio que dá nome ao jogo. Cada nível esconde uma delas, e a esmagadora maioria transforma drasticamente a sua forma de jogar.
Tem flores que mudam a perspectiva da câmera, flores que te transformam em outros inimigos, flores que propiciam um verdadeiro musical, flores que animam objetos estáticos, flores que mudam a iluminação… ufa! É muita loucura e diversão para todo lado.
Nem tudo são flores (fenomenais)
Ainda que as flores fenomenais, por si só, já fossem o bastante para garantir uma profundidade ímpar a Super Mario Bros Wonder, ainda há outro sistema bem interessante guiando o gameplay: as insígnias que aparecem pela primeira vez na franquia.
Basicamente, antes de cada fase você pode optar por equipar uma insígnia por vez, e elas também garantem poderes passivos ou ativos únicos. São mais de 20 insígnias desbloqueadas aos poucos durante a campanha para sacudir as coisas mais um pouco.
Há insígnias que te permitem nadar mais rápido, planar um pouco no ar, encontrar segredos ocultos ou até mesmo dar pulos mais altos após carregar o salto por um tempo se abaixando, mais ou menos como acontecia em Super Mario Bros. 2.
Some a isso a possibilidade de desbravar as fases ao lado de seus amigos em multiplayer local e a receita para o “caos organizado” está prontinha! Aliás, temos até personagens sob medida para os novatos com a adição dos Yoshis e do Ledrão (vulgo Nabbit).
Com eles, a galerinha pode encarar as fases sem medo de perder vidas ao esbarrar com inimigos, mas há um custo: eles também não podem usar os potenciadores, o que é um pouco chato. Seria legal poder usar esses personagens fora do “easy mode”.
Aliás, contrariando antigos rumores, a dificuldade do jogo, salvo algumas poucas fases mais para os lados do endgame, está bem baixa, então ao menos desse departamento a jornada do também ótimo e recente Sonic Superstars acabou me instigando mais.
Outros pequenos problemas são a falta de variedade, graça e inspiração nos chefões, que ficaram bem aquém do restante do game, e o excesso de texto que pipoca aqui e ali no overworld entre uma fase e outra, meio inconveniente quando se quer ir direto para a ação.
Ao menos todos os textos estão perfeitamente localizados em português com muito esmero em um trabalho de tradução impecável que envolve vários trocadilhos engraçados, aliterações e até mesmo neologismos. A Big N está de parabéns por seu trabalho aqui, queremos mais jogos assim!
É MARIOvilhoso
Super Mario Bros Wonder é VIDEOGAME escrito assim mesmo em caps, em negrito, com todo o destaque que se possa dar. É um triunfo do gameplay e da diversão acima de todas as coisas, transbordando criatividade, inspiração e carisma ao longo de toda a sua duração.
Se você tem um fiapo de interesse que seja pelo gênero plataforma e pelo universo cativante do Mario, faça um favor a você mesmo e jogue imediatamente.
Afinal, Super Mario Bros Wonder não é apenas um dos melhores jogos de 2023, mas sim um dos melhores jogos do personagem em todos os tempos. E é difícil pensar em um elogio maior do que esse.
Super Mario Bros. Wonder
Publisher: Nintendo
Desenvolvedora: Nintendo
Plataformas: Nintendo Switch
Lançamento: 20/10/2023
Tempo de review: 15 horas
É incrível que um jogo de plataforma 2D ainda consiga trazer tantas novidades e surpresas em pleno 2023. Super Mario Bros Wonder é um atestado da criatividade sem limites da Big N.
Prós
- É uma surpresa boa depois da outra, sem parar!
- Gameplay perfeitamente preciso e calibrado
- Design de fases soberbo e sem concorrentes
- Trilha sonora cativante e marcante
- Muitos personagens jogáveis e poderes
- Localização e dublagem perfeitas
Contras
- Charles Martinet faz falta e novas vozes soam estranhas
- Chefes não são criativos como o restante do jogo
- Um tantinho de texto em excesso entre as fases
- Poderia ser um pouco mais difícil
Comentários
A crítica que é feita pelo fato de “ser fácil”, é praticamente a mesma coisa que reclamar que souslike não tem modo fácil. Pensei que o objetivo fosse respeitar a visão dos desenvolvedores, fora que a dificuldade do jogo é excelente. Então eu não concordo, pois o brilho do jogo é te fazer se surpreender com as coisas novas, sem te fazer voltar toda hora numa tela de game over.