Subnautica 2 será feito na Unreal 5 e será “sequência multiplayer”
Segundo a Krafton, Subnautica 2 deve adotar a Unreal 5 e ter gráficos incríveis, mas terá modelo de jogo de serviço
Se você é fã de survivals (que estão na moda com Palworld e Enshrouded), aqui vem boas notícias: recentemente, a Krakton revelou mais detalhes do que os fãs poderão esperar de Subnautica 2, sequência do aclamado game de sobrevivência e coleta de recursos com temática marítima.
Segundo um relatório fiscal da Krafton (publisher de PUBG, Dark and Darker e mais), o novo título vai ser uma verdadeira “sequência multiplayer”, oferecendo jogabilidade coop e gráficos de alta qualidade, assim como um modelo de jogo de serviço de “alto fator replay”.
Subnautica 2 será mais bonito, mas será jogo de serviço
Sem dúvidas, a maioria das informações divulgadas pela companhia foram bem animadoras: afinal, Subnautica é um excelente survival, mas até hoje peca por ser apenas singleplayer e requerer mods para ter uma experiência online com amigos. Com Subnautica 2, isso vai mudar, já que será inteiramente multiplayer.
Os visuais devem ser outro fator bem interessante, já que o primeiro título é de 2018 e feito na Unity, mas ainda assim exibe seus momentos de beleza. Já na sequência, a equipe vai migrar para a Unreal Engine 5, um dos motores gráficos de terceiros mais encorpados da atualidade.
O que acaba deixando os fãs com um pé atrás é o novo modelo de “jogo de serviço” que a Krafton planeja para Subnautica 2. Afinal, essa alcunha ganhou uma carga pejorativa nos últimos anos, mas talvez ela seja benéfica nesse caso, já que games survival se beneficiam de conteúdo atualizado com frequência.
Se os planos seguirem conforme o esperado, Subnautica 2 está previsto para chegar na primeira metade de 2025.
Krafton dá detalhes de novos jogos e planeja expandir PUBG
Além de dar mais detalhes de Subnautica 2, a Krafton (que comprou o Unknown Worlds Entertainment, estúdio do game, em 2021) também divulgou um pouco mais de seus próximos projetos, como Dark and Darker Mobile, Inzoi (o The Sims da companhia), e mais, que seguem em produção, mas sem grandes detalhes.
O que chama atenção é que a companhia planeja expandir a marca PUBG, com novas “trends culturais” e expandir (e fortalecer) o universo com novos jogos, que inclui o Black Budget, um game de extração aos moldes de Escape from Tarkov. Será que veremos mais coisas anunciadas no futuro?
Fonte: via WCCFTech
Comentários