Starfield já está em desenvolvimento há 8 anos
Ao que tudo indica, a Bethesda está dando bastante atenção, carinho e recursos para Starfield
Pode não parecer, mas já faz 5 anos desde que Starfield foi oficialmente revelado para o público. Contudo, como é de praxe na indústria, não quer dizer que o anúncio marca a data do início do desenvolvimento e, para o novo jogo da Bethesda, o tempo foi ainda maior.
Em entrevista ao site QG durante a Gamescom 2023, Todd Howard revelou que a produção de Starfield começou em 2015, três anos antes de sua primeira aparição pública (que aconteceu na E3 de 2018).
Desde então, a equipe de desenvolvimento tem trabalhado bastante na campanha do game, mas, segundo Howard, foi muito desafiador o começo da produção bruta.
A fase de pré-produção, em que as ideias são pensadas e muitos conceitos são discutidos com a equipe, é como “a terra do leite e mel”, disse o diretor de design Emil Pagliarulo, mas quando é hora de colocar a mão na massa, é bem difícil transformar tudo em código, modelar objetos e até construir novas tecnologias para o jogo.
Entretanto, apesar de Starfield estar em produção por 8 anos, somente em 2022 é que as coisas se ajeitaram da maneira que pensaram.
Starfield só ficou “divertido de jogar” em 2022
Você se lembra que Starfield estava planejado para lançar em novembro de 2022? Pois bem, parece que o adiamento realmente foi benéfico para o título, pois, segundo Todd Howard, foi somente no ano passado que as mecânicas se ajeitaram e o game se tornou “divertido de jogar” (além de ter ficado consideravelmente mais bonito).
Durante sua entrevista, Howard citou que diversos sistemas e mecânicas foram moldados e aprimorados, mas que provavelmente eles ainda não se conversavam bem até um ponto bem avançado da produção.
Eu achei que encontraria as respostas mais rápido. É o fluxo do jogo. Nós contruimos e moldemos esses pedaços de barro e os melhoramos. Mas existe uma magia nisso”
Criar tecnologias procedurais para construir planetas, mesclar as quests e diálogos, modelar objetos 3D e muito mais podem ser processos trabalhosos, mas sem que eles coexistam, é como não saber como eles vão funcionar na prática.
Entretanto, Todd Howard está bem confiante com Starfield, que é o seu projeto pessoal mais passional. Howard diz adorar a temática do espaço e registrou o nome do jogo antes mesmo de a produção começar e, inclusive, era uma ideia que queria desenvolver há anos, antes mesmo de Fallout 3, mas somente agora ela foi viável.
Starfield está planejado para chegar ao PC e Xbox Series X|S no dia 6 de setembro, mas há uma forma de jogar antecipadamente no dia 31 de agosto.
Fonte: QG
Comentários
Que demora para chegar dia 31!