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Diretor esperava melhor recepção para Star Wars Outlaws

Em entrevista, diretor admite frustração com o Metacritic de Star Wars Outlaws

05.09.2024 às 10:16

A Ubisoft lançou Star Wars Outlaws pouco tempo atrás, mas vivemos em uma cultura tão efêmera que parecem já fazer meses que o jogo chegou, tirou notas medíocres, e então desapareceu do discurso público de vez.

Naturalmente, o seu diretor criativo Julian Gerithy não gostou da recepção fria do game, que não conseguiu sequer passar da barreira de 76 pontos no agregador de reviews Metacritic, muito pouco para uma produção AAA. Confira as suas declarações a seguir.

Diretor fala sobre a fraca recepção de Star Wars Outlaws

Em entrevista ao site GamesRadar, Julian admitiu estar “um pouco desapontado com o Metacritic. É claro que o reconhecimento da imprensa e críticos é muito importante para a gente, mas os jogadores estão se conectando com o que fizemos. Há orgulho, alegria e sentimento de conquista no time.”

O problema, no entanto, é que as vendas também não parecem estar nada boas, chegando a derrubar o valor das ações da Ubisoft.

Você chegou a jogar Star Wars Outlaws? Acha que ele merecia notas melhores ou o seu flop é merecido? Conte para a gente nos comentários a seguir!

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Warner Oliveira
Warner Oliveira
14 dias atrás

Hahahaha
O cara está trabalhando com a maior franquia da história, com fãs malucos e queria que o pessoal passasse aquele “paninho”. Poxa aí não dá. Os fãs criticam pacas os filmes, imagina um game.
Eu achei o game divertido, mas o fã maluco de Star Wars quer nada menos que a perfeição e aí o game ficou longe disso , infelizmente :/.

Wander
Wander
13 dias atrás

Cara… eu acho que por ser um jogo Ubi já vem um tanto carregado de preconceito e pressão, não a toa e não desmerecimento.
Porém, na verdade, eu me pergunto: o que esses devs (geral tá) vivem… que notícias eles acompanham, não deve ser de games, pois é impossível acompanhar o mundo dos games e ficar “decepcionado” com a recepção… Outro caso é do Concord… cada bizarrice…

Felipe
Felipe
13 dias atrás

Jogo com inclusão forçada é para um público pequeno. A maioria que joga desde criança bons jogos e sem inclusão forçada que mais parece desculpa para roteiros ruins não querem isso e estão demonstrando nas vendas. Será que vão aprender? Se não aprender é melhor reduzir as expectativas de vendas daqui em diante.