Spider-Man 2 tem fast travel TÃO rápido que assusta fãs
Novos vídeos mostrando como funciona a viagem rápida de Spider-Man 2 surgiram na internet (e continuam a impressionar)
Apesar de Spider-Man 2 sequer ter sido lançado ainda, alguns vídeos do game já circulam na internet devido à queda do embargo na última segunda (20). Entre os clipes mostrados por criadores de conteúdo, há um em especial que tem impressionado os fãs: a demonstração da viagem rápida.
Esse recurso já havia impressionado alguns jogadores no último gameplay lançado pela Sony, mas, por se tratar de um vídeo de marketing, ainda havia dúvidas de como o fast travel funcionaria de verdade. Agora, com alguns jornalistas tendo acesso ao game, a viagem rápida realmente é rápida. Confira:
Another look at Spider-Man 2's insane fast-travel system.
The fact that you can travel to any location, even the opposite corner of the map, with ZERO loading is absolutely mind-boggling.
Definitely the most seamless fast-travel system I've seen.pic.twitter.com/StOVtFgFkl
— Okami Games (@Okami13_) October 16, 2023
Spider-Man 2: carregamentos são instantâneos de verdade?
Se você, assim como eu, notou que apesar de parecer que Miles Morales ou Peter Parker podem ir para qualquer lugar do mapa de Nova York instantaneamente, na verdade, há uma tela de loading escondida, saiba que você não está sozinho na desconfiança. Afinal, para confirmar a viagem rápida, é preciso segurar um botão.
E isso é uma tela de loading em Spider-Man 2, certo? De acordo com Mike Fitzgerald, chefe de tecnologias da Insomniac, não. Segundo Fitzgerald, trata-se apenas de um pop-up de confirmação de viagem e nada mais, o jogo não está realmente carregando ali o outro ponto do mapa – e ele afirma que é possível parar a qualquer momento.
No fórum ResetEra, o desenvolvedor comentou um pouco mais sobre este assunto:
Mês passado eu mencionei se deveríamos remover a espera de confirmação, principalmente para não estarmos sujeitos a essa acusação [tela de loading escondida]. Mas me indicaram que era importante ter uma janela de confirmação para o jogador, algo que, no fim das contas, é mais importante do que ganhar pontos de credibilidade na internet (apesar de amarmos os pontos de credibilidade da internet”
Portanto, parece que Spider-Man 2 realmente carece de tempo de carregamento para qualquer viagem rápida do mapa (e convenhamos: mesmo se fosse uma tela de loading, ainda seria muito rápida).
Fonte: via Eurogamer
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