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Silent Hill f não é soulslike, explica produtor

Após prévias apontarem semelhanças com soulslike, produtor de Silent Hill f comenta sobre o assunto. Confira!

22.08.2025 às 11:07

Em prévias que surgiram neste mês, Silent Hill f mostrou que os jogadores podem esperar por um grande jogo, mas a sua jogabilidade foi alvo de controvérsia. Comparada com a de títulos soulslike, um desenvolvedor do jogo resolveu comentar o assunto.

Silent Hill f

Imagem: Konami

Silent Hill f não é soulslike

Ao conceder uma entrevista para o Games Radar, Motoi Okamoto, produtor e diretor de Silent Hill f, explicou que discorda das pessoas que tem considerado o seu jogo um soulslike e disse:

Quando você tem uma barra de stamina, uma esquiva, as pessoas ficam tipo: “Ah, isso é um soulslike.

Ainda neste tópico, ele explica que seu time analisou outros títulos clássicos de Silent Hill para replicar sua experiência clássica, como em Silent Hill 4, com alguns detalhes novos para tornar o seu jogo em um verdadeiro título de ação e terror.

Jogadores não devem se preocupar

Outro comentário importante de Motoi Okamoto na entrevista é que os jogadores não precisam jogar o Silent Hill f no modo mais difícil para ter a melhor experiência:

O que gostaríamos de enfatizar é que a experiência central deste jogo se baseia fortemente no roteiro do jogo criado por Ryukishi07. Então, para ter a experiência mais autêntica, recomendamos jogá-lo na dificuldade do modo história.

E aí, leitor! Você está preocupado com esse tipo de jogabilidade? Vai jogar o título quando sair? Participe ao deixar seu comentário!

Fonte: Games Radar

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