Shinji Mikami rasga elogios para Resident Evil 4 Remake
Shinji Mikami, diretor de Resident Evil 4 (original), comentou elementos essenciais que um remake precisa ter
Há algum tempo entramos em uma safra de nostalgia que gerou diversos remakes de jogos clássicos. Aproveitando esse gancho, o IGN perguntou a Shinji Mikami, diretor de Resident Evil 4 (e criador da série), The Evil Within e mais jogos, quais são os pontos mais importantes na hora de criar uma reimaginação.
As respostas foram interessantes, mas o diretor aproveitou e até elogiou Resident Evil 4 Remake, citando pontos que ele mesmo considerava fraco no jogo original, mas que foram aprimorados muito bem no remake.
Shinji Mikami rasga elogios para Resident Evil 4 Remake
Segundo Shinji Mikami, o conceito primordial (apesar de simples) na hora de fazer um remake é entender bem os fundamentos do que faz o título original funcionar. Pode parecer uma dica boba, mas Mikami disse também que todo o projeto precisa rodar em cima disso, desde o começo. E, aproveitando, ele deu alguns exemplos.
De acordo com o ex-diretor da Capcom e Tango Gameworks, a Capcom fez um excelente trabalho em Resident Evil 4 Remake (para quem não sabe, ele foi o diretor e roteirista do título original de 2005).
Num tom cômico, Shinji Mikami elogiou que a equipe por trás da reimaginação de Resident Evil 4 conseguiu melhorar e entregar algo muito bom em cima do “cenário meia-tigela que eu escrevi em duas semanas”, comentando sobre algumas das seções criadas no tempo curto de desenvolvimento.
Outra coisa que achei muito bem-feita foi a forma como pegaram um cenário meia-tigela que fiz em duas semanas e realmente o desenvolveram e o concretizaram. Mostraram que realmente compreendiam os personagens e suas interações. Mostraram uma boa compreensão do alicerce de cada personagem. E pegaram não só o cenário, mas até o diálogo, e melhoraram tudo, por isso ficou realmente ótimo”
Aparentemente, até mesmo o criador original de Resident Evil 4 gostou de diversas mudanças e melhorias que a equipe fez. E você, concorda com ele?
Fonte: via Eurogamer
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