
Imagem: Epic Games
CEO diz que devs de Saints Row “não sabiam o que estavam fazendo”
CEO da Saber Interactive detona a equipe de desenvolvimento de Saints Row
Embora a indústria ocidental de videogames siga colecionando flops, crises e demissões em massa, poucos fiascos se comparam ao do reboot de Saints Row, que acabou tanto com a franquia como com a sua desenvolvedora Volition lá em 2023.
Agora Matt Karch, o CEO da Saber Interactive, resolveu falar um pouco mais sobre o assunto em entrevista ao site Game File, onde explicou os bastidores da decisão ao mesmo tempo em que meteu o pau nos desenvolvedores. Veja o que ele disse a seguir.
Saints Row nunca teve chance
“Eles nem sabiam o que estavam fazendo lá”, lamentou Karch, falando sobre os desenvolvedores de Saints Row. “Não tinham qualquer direção, então não tinha como durar. Além disso, quem financiaria um futuro jogo deles depois desse desastre?”

Imagem: Deep Silver Volition
“Os dias em que podíamos sair injetando dinheiro em outros jogos além de GTA já acabaram. Está terminado, esse negócio precisa amadurecer, e se não fizer isso, estaremos em apuros.”
“Infelizmente isso quer dizer demissões. Se eu estivesse no comando de um estúdio californiano, meu objetivo seria: ‘ok, quem são as pessoas essenciais deste grupo?’ Porque eles existem. Temos talento americano na Saber também. E quem poderia fazer o mesmo trabalho por um quarto do preço na Polônia? No mundo ideal todos teriam trabalho, mas eles custavam muito caro para o que ofereciam, então já era.”
Foram palavras duras, mas que refletem bem a realidade de um projeto que não conseguiu alcançar demografia alguma em sua busca pela mítica “audiência moderna”, algo totalmente avesso ao tom escrachado e politicamente incorreto dos antigos Saints Row.
Fonte: Eurogamer
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