Cultura Pop

Romance na série de Halo? Ator de Master Chief foi contra

Até mesmo Pablo Schreiber não curtiu a ideia dos namoricos do personagem em “Halo”, mas alega que foi voto vencido

19.01.2024 às 11:50

Pois é, amigos, não foram só os veteranos dos jogos de Halo que ficaram insatisfeitos com algumas decisões tomadas pela Microsoft e Paramount da adaptação da franquia de sucesso para a TV: até mesmo o ator por trás do protagonista do live-action tem suas ressalvas com a primeira temporada do show.

Em entrevista à revista SFX, Pablo Schreiber (“American Gods”) revelou que não ficou nada contente com uma escolha dos roteiristas para o seu personagem.

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Imagem: Paramount+

O amor está no ar em Halo

Não, o artista não partilha da opinião dos gamers de que Master Chief não deveria tirar seu capacete, alegando que mostrar o rosto do supersoldado espartano permite que mais pessoas se conectem à sua história e empatizem com ela. Schreiber também não se incomodou de mostrar o bumbum para todos os assinantes do Paramount+.

O ponto do roteiro que incomodou o ator foi o romance e as cenas de sexo introduzidos na porção final da temporada de estreia de “Halo”. Apesar da cena não ter sido mostrada na íntegra (já que o show não é 18+) fica bem claro que o herói e Makee, uma agente dos Covenant, tiveram uma noite de amor quente – com a Cortana observando tudo, como o esquilo de Baldur’s Gate 3.

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Imagem: Paramount+

“A decisão de tornar a relação entre Makee e John uma conexão romântica foi um grande erro”, avalia Schreiber, que explica que tentou argumentar e lutar por um desenvolvimento diferente desse relacionamento, mas que não foi ouvido. “Eu não escrevo os roteiros, só dou minha opinião”, lamentou.

E você, ficou chateado com a decisão? Achou que a série de “Halo” desvirtuou muito a história e seus personagens? Conte para a gente mais abaixo, na seção de comentários do Flow Games, e fique de olho na chegada do 2º ano do show, que tem lançamento marcado para 8 de fevereiro de 2024 – exclusivamente no Paramount+.

Via: Eurogamer

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