Review: Concord tenta inovar e falha miseravelmente
Com tantas falhas, Concord fica longe de ser um concorrente direto para outros jogos do gênero
pós o sucesso de Helldivers 2, a Sony certamente esperava prosperar com Concord, o novo jogo de estreia da Firewalk Studios.
O game apresenta um hero shooter em primeira pessoa focado em 5v5 que inclui 16 Freegunners jogáveis, 12 mapas e seis modos de jogo. Mas, com tantos jogos do gênero no mercado, será que Concord realmente acertou ao repetir a fórmula? Confira nas nossas impressões a seguir.
Embarcando na aventura galáctica de Concord
Logo de cara, o jogo apresenta uma cutscene com alguns dos personagens a bordo da nave Estela-do-Norte. Durante a cinemática, os Freegunners estão na espera para aterrissar em um novo planeta e enfrentar tripulações rivais. Embora o vídeo não esclareça grande parte das coisas, como, por exemplo, de onde vieram ou qual o motivo de estarem ali, sabemos que o foco central é derrotar outros inimigos.
Pelo que pude notar, a cada nova semana o game traz uma cinemática diferente – abordando outras interações com os Freegunners.
Para os que quiserem saber mais sobre a narrativa, ela é contada no Guia Galáctico disponível no menu do jogo. Entretanto, não passa despercebido de que faltou criatividade por parte da Firewalk para trazer algo mais interessante para apresentar a história de Concord.
Assim como outros concorrentes, a premissa do game é simples: formar times equilibrados em que cada pessoa pegue um tanque, atirador, curandeiro, para assim consequentemente obterem mais chances de vitória.
Ao todo são 16 Freegunners à escolha, cada qual com suas habilidades únicas, oferecendo mais opções ao público de escolher qual personagem se encaixa melhor no seu estilo de jogo, baseado nas mecânicas e pontos negativos e positivos de cada um.
Embora o design dos personagens chame a atenção por serem ‘diferentões’, eles são totalmente desprovidos de carisma. Com falas e expressões bem genéricas.
Gameplay é mais agradável se jogar com amigos
O shooter apresenta 3 categorias em 6 modos de jogo diferentes, divididos em: Pancadaria (eliminação de inimigos em modos de ressurgimento acelerados) Superação (capturar e defender objetivos contra times rivais) e Rivalidade (partidas competitivas sem ressurgimento).
Além de outros modos de treinamento em que você pode praticar e testar as habilidades dos Freegunners e entender melhor o gameplay de cada um.
Enquanto isso, há modos em que abater o maior número de inimigos, é relevante, já outros exigem que as equipes se unam para conquistar a vitória. Mas, é o que literalmente não acontece em Concord. Pois independente do modo, cada um joga por si, pegando personagens aleatórios.
Ainda que isso não seja o pior de tudo, e sim que os jogadores simplesmente ignoram a missão principal, que é capturar o objetivo, por exemplo, focando apenas em garantir o maior número de eliminações.
Esse tipo de coisa torna o gameplay completamente frustrante para os que querem ‘jogar sério’. Por isso, o melhor cenário seria fechar um time de amigos. Mas, dado o baixo número de jogadores em Concord, será um pouco custoso encontrar partidas. Já o modo Rivalidade, segue na mesma toada, porém sem ressurgimento.
Uma das partes chatas, é que sempre que uma partida acaba, o jogo retorna para o menu inicial, forçando o jogador a selecionar novamente o modo de jogo e aguardar para entrar.
Infelizmente, durante os 8 anos de desenvolvimento, a Firewalk Studios não pensou em adicionar um matchmaking que emparelha jogadores e buscam partidas automaticamente. Ao contrário disso, os usuários devem fazer esse serviço manualmente.
Como se não bastassem as habilidades totalmente genéricas, os Freegunners não possuem uma ultimate. A habilidade que muitas vezes dá aquela mãozinha para virar uma partida que está quase perdida.
Sendo assim, se a equipe adversária está com uma vantagem muito grande, já se prepare para a derrota, pois muito dificilmente o seu time irá alcançar, e virar o resultado.
Além disso, os mapas também apresentam problemas em Concord, pois são enormes e totalmente mal projetados. Os jogadores levam um tempo para conseguirem chegar no objetivo ou alcançar os inimigos – tornando a experiência bem cansativa – principalmente se você jogar com alguns dos personagens mais pesados.
Mas, há alguns pontos que chamam a atenção positivamente, como os gráficos – que oferecem um visual bonito e esteticamente mais realista. E a localização PT-BR que traz uma dublagem bem bacana.
E claro, não podemos deixar de mencioná-los: os Freegunners. Completamente desprovidos de carisma, história e até mesmo um pouco estranhos visualmente. O que isso impacta diretamente na compra de skins cosméticas.
É muito triste pensar que um projeto que levou anos para ser entregue, tenha tido esse resultado. Principalmente, por vários desenvolvedores terem disponibilizado muito tempo e trabalho.
Nas últimas semanas, Concord tem tido um desempenho bem abaixo do esperado, com o número de jogadores em queda livre em ambas as plataformas, além de ter vendido apenas 25 mil cópias até agora. Ou seja, o jogo nasceu fracassado.
Mas, e aí Concord vale a pena ou não?
Dado todas as questões que citamos acima, Concord está longe de ser um concorrente direto com outros jogos do gênero. Principalmente pelo fator: pago.
Um hero shooter que oferece essa experiência – digamos, meia boca, não vai fazer com que os jogadores invistam R$ 200 nele. Como foi divulgado anteriormente, a Firewalk compartilhou os planos pós-lançamento que inclui um Passe de Temporada, skins cosméticas, novos personagens, mapas e mais.
Mesmo que o game traga uma localização PT-BR plausível, é realmente difícil recomendar um jogo assim sabendo que no mercado existem Overwatch 2, Valorant com fãs muito fiéis – além do vindouro Marvel Rival’s, que também promete conquistar mais uma legião de jogadores.
De forma geral, ele é até divertido – principalmente se for jogado com amigos. Mas, não é o tipo de jogo que me deixa aquele gostinho de quero mais.
Realmente o futuro de Concord é incerto, principalmente agora que a Sony anunciou que vai desativar o game indefinidamente para ser reavaliado. Será que ele voltará free-to-play? Ou o game será cancelado de vez? Resta esperar para descobrir.
Um código de Concord foi gentilmente cedido pela PlayStation Brasil para a realização desta análise.
Concord
Publisher: Sony Interactive Entertainment
Desenvolvedora: Firewalk Studios
Plataformas: PS5
Lançamento: 23/08/2024
Tempo de review: 3 horas
Com gameplay genérica, personagens sem carisma embrulhado em uma experiência paga, Concord fica longe de ser um concorrente direto para outros jogos do gênero
Prós
- Gráficos
- Localização PT-BR
Contras
- Personagens sem carisma
- Jogabilidade genérica
- Modos de jogo não empolgam
- Ser pago
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