Redfall recebe 1º patch de correções; veja as melhorias
Atualização para todas as versões de Redfall foi liberada na última segunda (8) e começa a consertar problemas
Embora a Arkane Austin esteja silenciosa em relação ao lançamento desastroso do game – que rendeu até mesmo um mea culpa do chefão do Xbox, Phil Spencer –, isso não significa que o estúdio deixou de trabalhar em Redfall. Prova disso é que o jogo recebeu na última segunda-feira (8) seu primeiro patch de correções.
Redfall – Atualização v1.01
Liberado de modo furtivo pela desenvolvedora embaixo do guarda-chuva da Bethesda, a atualização v1.01 para Redfall se concentra basicamente em melhorias do backend (infraestrutura e sistemas) da jogatina vampiresca.
Por um lado, isso significa que as mudanças ficam disponíveis automaticamente para jogadores de todas as plataformas – Xbox Series X, Series S e PC –; por outro, que nada muito drástico foi implementado com o update. Ainda assim, é um bom primeiro passo para um título que precisa de pelo menos mais algumas demãos de tinta. Confira as correções:
Jogabilidade
- Corrigimos um problema em que a tela de carregamento perdurava ao suspender e retomar o jogo durante uma viagem rápida pelo mapa.
- Corrigimos um travamento com o sistema de salvamento ao suspender e retomar o jogo durante uma viagem rápida pelo mapa.
Servidores
- Atualizamos a lógica de heartbeat do servidor do jogo para melhorar a comunicação backend com os servidores ativos.
Ainda não há nenhuma informação oficial de quando Redfall deve receber um grande de patch de correções ou conteúdo nos consoles e PCs, mas, considerando as falas de Spencer na última semana, é quase certo que a Arkane está trabalhando arduamente nisso.
Fonte: Bethesda
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