Prévia: Windblown traz roguelike frenético dos criadores de Dead Cells
O Flow Games testou Windblown, e traz aqui as primeiras impressões sobre o novo roguelike dos criadores de Dead Cells
e você é um grande fã de roguelike, então Windblown é o jogo certo para você manter no radar. O novo título desenvolvido pela Motion Twin, dos mesmos criadores de Dead Cells, oferece uma jogabilidade de ação frenética e, ao mesmo tempo, divertida.
Ficou curioso? Felizmente, a Motion Twin cedeu gentilmente uma chave para que o Flow Games pudesse testar de forma antecipada. Confira a seguir as nossas primeiras impressões sobre o jogo!
Com ação frenética, Windblow oferece experiência moderada
Sem dar spoilers, o enredo de Windblown gira em torno da The Ark, uma vila flutuante que orbita o gigantesco e mortal Vortex. No entanto, esta pequena e aconchegante ilha está prestes a ser destruída. Por isso, cabe a você, ou junto de mais dois amigos no multiplayer, combater esses inimigos oriundos do Vortex.
Com um design de arte bem charmoso, Windblown oferece uma experiência em perspectiva isométrica. No entanto, para os que já estão familiarizados com jogos do gênero, principalmente Dead Cells, o game é um prato cheio.
Mas, diferente do seu irmão mais velho, conhecido por ser mais punitivo, a Motion Twin abrandou a experiência, então se você, assim como eu, for se aventurar pela primeira vez em um roguelike, fique tranquilo, pois o nível de dificuldade está bem moderado. Afinal, tudo se resume a morrer e tentar de novo, tendo em mente que cada morte é uma chance de aprender com seus erros e melhorar na próxima.
Além dos efeitos visuais e a perspectiva 3D, você poderá explorar livremente a ilha que estará em constante mudança a cada nova rodada, oferecendo desafios ainda maiores. Embora às vezes intensas, as batalhas costumam ser justas, pelo menos é o que garante o estúdio francês.
Como esperado, o jogo possui um sistema considerável de habilidades, permitindo até mesmo os chamados “Alterattacks”, uma combinação entre duas armas com estilos personalizados e ataques poderosos. Consequentemente, conforme você progride, novas opções de armas serão desbloqueadas.
Além disso, cada arma tem uma mecânica única que garante um golpe crítico. Enquanto há armas como a Talha-Peixe para os que preferem um combate mais de perto, há também a Batilestra, uma espécie de crossbow que realiza disparos a longa distância.
Desbloqueie novas armas e escolha a que se encaixa melhor na sua jogabilidade
Sendo assim, cada equipamento traz um estilo de combate único e cabe a você encontrar a que melhor combina com a sua jogabilidade. Tivemos acesso a apenas dois biomas, e em ambos o gameplay mostrou-se bastante divertido e empolgante pelo simples fato de que a cada nova rodada o cenário muda.
Ao todo serão 5 biomas para explorar e 11 tipos de armas para aproveitar quando o Acesso Antecipado for lançado, em 24 de outubro de 2024, via Steam.
Um dos pontos-chave para se dar bem em jogos roguelike é decorar os ataques dos inimigos, assim você se defende com mais facilidade e evita tomar dano, poupando sua vida para continuar avançando. Em Windblown, os jogadores têm a vantagem da movimentação super rápida do personagem, podendo eliminar os inimigos facilmente.
Em relação à progressão em Windblown, ela se mostra recompensadora. Ao desbloquear Memórias, novas armas podem ser encontradas a cada nova run.
Ao retornar para a The Ark, em cada morte, há um vendedor que te permite escolher uma arma e alguns elementos que podem facilitar a próxima partida. Além da possibilidade de trocar de personagem. Mas, para adquirir esses mimos, eles exigem recursos que você mesmo coleta, como engrenagens, conchas e pó de Memonitas.
Durante minha exploração pelos cenários, ao escolher seguir por um caminho, tive a sensação de estar perdendo algo, se não optasse pelo outro. É claro que isso não seria um problema, caso estivesse jogando com outros amigos. Vale ressaltar que o jogo está em Acesso Antecipado, então, está sujeito a muitas melhorias, seja da parte de sistemas do game em si quanto pelo lado técnico.
Apesar de não termos testado o modo multiplayer, notei que em Windblown não havia servidores LATAM disponíveis, apenas América do Norte e outras regiões, o que se torna um contra, principalmente para os jogadores no Brasil que vão encarar partidas com pings bem altos, a menos que isso seja resolvido com atualizações no Early Access. Outro detalhe fica por conta da localização PT-BR, pois o jogo possui legendas em português, facilitando a vida daqueles que não são fluentes no inglês.
Windblown será lançado em Acesso Antecipado em 24 de outubro no PC. Para os ansiosos de plantão, uma demo single-player com o primeiro bioma estará disponível de 14 a 21 do mesmo mês no Steam Next Fest. Vale ressaltar que toda a progressão feita será transferida para o lançamento do Acesso Antecipado.
E claro, por se tratar de uma versão ainda em desenvolvimento, todo o feedback fornecido pelos jogadores será extremamente importante para a Motion Twin aprimorar a experiência.
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