Vimos Dragon Age The Veilguard: mais “claro” e foco em ação
Flow Games assistiu a uma apresentação fechada de Dragon Age The Veilguard por 1 hora
nunciado como Dreadwolf, Dragon Age The Veilguard é a nova entrada de uma das principais franquias da BioWare, time responsável por nomes icônicos na casa da EA. O estúdio também assina potências como Mass Effect, Jade Empire e Star Wars: Knights of the Old Republic.
Durante a Summer Game Fest, o Flow Games teve a oportunidade de conferir cerca de 1 hora de gameplay orgânico do RPG, numa missão estendida que mostrou grande foco em mecânicas de ação rápida, sem deixar de lado o aspecto tático, que é marca registrada da série.
O tom mais “claro” na paleta de cores também é outro objeto de discussão. Como isso pode se encaixar às exigências do fã antigo e, ao mesmo tempo, convidar novatos? Vejamos.
Dragon Age The Veilguard: porradaria franca
Como um RPG que veste toda a carapuça do gênero, Dragon Age The Veilguard dá ao jogador a liberdade de ser “quem quiser”, segundo a diretora Corinne Busche, que acompanhou a jogatina. Isso se justifica logo nos primeiros minutos, durante o criador de personagem: inúmeras opções são oferecidas para que você gaste um bom tempo aqui.
Ambientado 10 anos após Inquisition, título anterior da franquia, Dragon Age The Veilguard traz novas locações ao mundo ficcional de Thedas, tendo a exploração como pináculo da experiência, tal qual nos demais jogos da série.
Você é conhecido como “Rook” e atua na linha de frente ao lado de um elenco de companheiros com histórias e motivações individuais.
Dragon Age The Veilguard claramente adota um tom mais convidativo a quem não conhece a franquia
Ao estilo Dragon Age, os companheiros são centrais para a experiência e, no papel de Rook, você deve reunir sua equipe e forjar relacionamentos para progredir. Isso nos leva aos dois pontos fundamentais da apresentação feita a portas fechadas: a paleta mais “clara” de Dragon Age The Veilguard, em contraste ao estilo sombrio dos outros jogos da série, e o combate mais frenético.
Combate fluido e tático
Claramente adotando um tom mais convidativo a quem não conhece a franquia, Dragon Age The Veilguard mostrou muita fluidez e estilo no combate em relação aos que vieram antes dele.
Os jogadores podem personalizar totalmente sua experiência para se adequar ao seu estilo de jogo com árvores de habilidades diversas entre três classes diferentes: Guerreiro, Mago e Ladrão. Essa dinâmica foi colocada à prova na demo que pudemos acompanhar e, olhando de cima, desvencilhados de “dogmas” da franquia, tudo pareceu bastante agradável.
É possível escolher dois companheiros que se juntam a você para desencadear combos poderosos em equipe. E sim, a “pausa” estratégica está presente aqui também, com escolhas táticas que permitem direcionar seus aliados para lutar, curar ou ficar de fora da briga com a nova roda de habilidades.
Sobre o tom mais “claro” na apresentação geral, é difícil julgar isso precisamente com base num breve recorte. A BioWare sabe das responsabilidades que carrega e, mais do que ninguém, conhece os pilares da franquia.
A natureza sombria que permeou os títulos anteriores ainda não se fez tão perceptível nesse gameplay, mas vale lembrar que a história pode tomar diversos rumos, a depender das escolhas do jogador. Portanto, novamente, só o produto final poderá endereçar melhor essa questão.
Por enquanto, Dragon Age The Veilguard parece ser astuto o suficiente para introduzir sua fórmula a uma nova audiência, ao mesmo tempo em que tenta não desamparar os fãs antigos – estes que pacientemente aguardaram uma década por um novo game da série.
Dragon Age The Veilguard será lançado até o fim de 2024 para PS5, Xbox Series X|S e PC.
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