PlayStation: Sony patenteia função para voltar no tempo
A Sony registrou uma patente para o PlayStation que deixaria os jogadores voltarem a qualquer momento de um jogo. Entenda!
Para alguns jogadores pode não existir nada pior do que ver seu progresso em um jogo ser arruinado por um simples erro ou não poder voltar no tempo. E ao menos para aqueles jogando no PlayStation, a Sony talvez tenha a solução para esse problema.
Sony registra patente para botão “rebobinar”
Uma nova patente da Sony surgiu nesta semana para que seus controles ganhem um botão dedicado para uma função chamada “Rewind”, que na tradução literal ficaria como “Rebobinar” em português.
Com um funcionamento um pouco diferente do “Rebobinar” que conhecemos em jogos de corrida, o PlayStation permitiria um jogador voltar a qualquer momento do título que está jogando.
Ainda no documento, a Sony revela que um dos motivos para estar criando esta função consiste no fato de os jogadores nem sempre recordarem onde pararam. Não somente isso, a função também os ajudaria a revisitar uma parte que foi marcante.
Recurso não tem nenhuma previsão de lançamento
Como tudo ainda é uma patente, vale lembrar que essa é apenas uma ideia da Sony. Dessa forma, os jogadores não devem esperar pelo recurso tão cedo, uma vez que sequer existe uma garantia de que ele surgirá no PlayStation ou em outra plataforma.
E aí, leitor. Você gostaria de ter uma função rebobinar para voltar no tempo nos jogos? Participe ao deixar seu comentário!
Via: PCGamer
Comentários
Já existe essa função em alguns jogos clássicos.
Puta ideia suprr original… nunca vi em Prince of persia da UBISOFT em 2003.
Creio que não seria igual ao jogo, que volta alguns segundos, mas seria algo pra voltar horas , como se tivesse vários saves
Uai, e o que tem a ver? Eles não vão implementar nos jogos, vão implementar no controle. A ideia é deixar esse botão disponível para os jogos integrarem.
La Vai a Dona Ninten… Sony Querer Patentear Coisa Basica
A Nintendo usa isso no switch online desde 2017! Kkkkk Sony Sony… essa ideia já foi usada bem antes da sua genialidade
Sei não. O “esquema” desenhado ali na patente é claramente um dualshock, do design mais antigo antes do PS4 ainda, PODE SER que essa patente já esteja nos projetos deles há muito tempo. Inclusive o esquema destaca este botão bem no lugar aonde foi colocado o botão “share” a partir do DS4. Pra mim tá com cara de algo que eles já tem planos faz tempo mas decidiram patentear só agora (e talvez vão tentar implementar só no PS6, ou as vezes nem isso). Só o futuro nos revelará kkkk
De toda forma, a Nintendo não inventou isso tbm não. É uma função bem comum em EMULADORES (que a Nintendo abomina) há muitos anos já…
Emuladores: de nada
Pra ficar melhor ainda é só eles colocarem o equivalente a um “sabe State” nessa função. Diga-se de passagem que esse botão, na posição que mostra ali no protótipo, seria muito mais útil do que essa porcaria de botão “share” que colocaram no lugar do saudoso SELECT.
(nada contra existir o botão share, pra quem é streamer ou faz questão dessas coisas deve ser bem útil mesmo. Mas podiam ter pensado em outro lugar pra ele, eu não consigo me conformar até hoje com essa decisão de design dos caras, vira e mexe aperto o maldito Share na intenção de usar alguma função do “select”, que normalmente colocam pressionando aquele botão gigante do touch que pra mim tbm não acrescenta em quase nada, só deixou os controles mais caros e matou a compatibilidade de controles da geração anterior).