Nerfou? Patch ajusta dificuldade do DLC de God of War Ragnarok
Atualização liberada pelo Santa Monica Studio traz balanceamento de lutas (e mais) a God of War Ragnarok: Valhalla
O Santa Monica Studio aproveitou este início de semana para mostrar que, mesmo após o lançamento do DLC gratuito Valhalla – que adiciona um bocado de conteúdo ao game, incluindo um modo de jogo inédito –, continua trabalhando para melhorar a experiência do público com God of War Ragnarok.
Liberado nesta segunda-feira (18), o patch 05.03 do título não só traz ajustes de gameplay e correções de bugs, como também balanceia lutas que estavam tirando o sono dos espartanos. E, sim, isso inclui o confronto contra Tyr.
Ajustes em God of War Ragnarok: Valhalla
Esse update implementa mudanças tanto no jogo-base quanto na primeira expansão de God of War Ragnarok e deve garantir que o material recém-lançado continue sendo desafiador, mas sem parecer injusto ou frustrante para os usuários.
O destaque da atualização, como não poderia deixar de ser, é um nerf no duelo contra Tyr na dificuldade “Quero Vontade”. Ao mesmo tempo, outros combates da arena têm seu desafio aumentado, tornando sua jornada pelo Valhalla algo digno dos deuses.
Abaixo, você pode conferir a listagem completa de alterações feitas pelo patch a God of War Ragnarok: Valhalla, em uma tradução livre da equipe do Flow Games.
Cinematics
- Corrigido um problema em que o áudio não tocava e os personagens ficavam fora de sincronia durante a primeira cinematic após a morte
- Foram eliminadas partículas remanescentes da Lança Draupnir quando a cinematic começa
Jogo
- Dificuldade reduzida da primeira luta de Tir na dificuldade “Quero Vontade”
- Maior dificuldade de alguns desafios de arena
- Ajuste para “O Fórum” para tornar a dificuldade mais apropriada
- Ganho de saúde e chance de ativação do benefício Lança ligeiramente reduzidos em Valhalla
- Vários ajustes de combate e atualizações de balanceamento
- Corrigido um problema em que a Maestria do Labirinto Grego não aumentava no valor de “Abrir Baús Gregos” se Kratos perdesse uma seleção de recompensa após gastar Ecos Fugazes para abrir um baú
- Corrigido um exploit ao usar a Lança contra Ormstunga
- Corrigido um problema em que o encontro não terminava ao chutar Einherjar para fora da arena
- Corrigido um problema em que Tyr se teletransportava e não voltava
- Corrigido um problema em que nem todas as peças da armadura do Caçador estavam disponíveis
- Corrigido um problema em que o encontro não terminava se o Pesadelo fosse ejetado de uma criatura perto dos limites da arena
- Corrigido um problema em que Kratos poderia permanecer erroneamente em Fúria Espartana ao interagir com Shield Maidens
Estabilidade geral
- Resolvidos vários travamentos, incluindo ao abrir certos baús ou fendas, travamentos específicos de idiomas diferentes do inglês e vazamento de memória no PlayStation 4
- Corrigido um problema em que Kratos caía pelo mundo
- Corrigido um problema em que Kratos caía da arena ao interagir com uma fenda no Navio Egeu
- Corrigido um problema com Kratos caindo pelo mundo após passar por um Portal Místico
- Corrigidos alguns problemas com texturas que não eram carregadas corretamente ao entrar em arenas
UI/UX
- Corrigido um problema com a mensagem “Tempo estendido” exibida erroneamente em testes de desafio cronometrados
- Corrigido um problema com legendas sobrepostas à interface do usuário nos menus de vendedores
- Corrigidos alguns casos em que o assistente de navegação apontava para locais incorretos
- Corrigido um problema em que o cronômetro se sobrepunha à barra de saúde da Alma Guerreira
- Foram corrigidos casos em que o contador de “Inimigos Elite Mortos” permanecia após o tempo expirar
- Corrigida a carga de “Costly Damage” para mostrar a duração apropriada na descrição
- Corrigido o cronômetro do desafio King of the Hill sobrepondo a barra de progresso
- Corrigido um caso em que o cronômetro nunca chegava a zero no encontro com o Navio Egeu
- Corrigido um problema que fazia com que um leitor de tela lesse o prompt do Tablet of Reflection duas vezes seguidas
- Corrigidos casos em que as legendas não eram formatadas corretamente
- Corrigido um problema em que a interface do desafio “Flawless Kills” e “Flawless Parries” era atualizada sempre que Kratos era atingido
- Adicionada uma tela de “Download em andamento” ao tentar iniciar God of War Ragnarok: Valhalla antes que God of War Ragnarok esteja totalmente instalado
- Corrigido um problema com o menu de opções exibido ao abrir o tutorial de glifo pela primeira vez
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Você pode conferir mais detalhes e as notas de atualização originais publicada pelo Santa Monica Studio neste link. Anunciado na edição mais recente do The Game Awards, God of War Ragnarok: Valhalla foi lançado gratuitamente em 12 de dezembro de 2023, tanto para a versão PS4 quanto para a PS5 do game.
Via: Wccftech
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