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NVIDIA RTX Remix sai do Beta e anuncia novidades GRANDES
O RTX Remix, que permite modders remasterizar jogos, está deixando o Beta e tem muitas adições que prometem facilitar ainda mais o trabalho
Você já deve ter visto algumas vezes aqui no Flow Games diversos projetos de jogos antigos com ray tracing e remasters de fãs feitos com a RTX Remix, uma ferramenta da NVIDIA que já está no mercado em Beta há um tempo e ajuda muitos entusiastas a reviverem games clássicos.
Agora, após mais de um ano de Beta aberto, a NVIDIA anunciou como parte das novidades da GDC 2025 que o recurso sairá de sua fase Beta e entrará em sua versão 1.0. E o que isso muda? Felizmente para modders (e nós, que vamos usufruir esses frutos), bastante coisa. E há novidades.

Imagem: NVIDIA
NVIDIA RTX Remix ganha recursos ainda melhores na versão 1.0
Em um briefing com a imprensa que participamos, a NVIDIA revelou algumas das novidades que apresentará na GDC 2025 (Game Developers Conference), como a demonstração de Half-Life 2, vendas muito positivas da linha GeForce RTX 50, expansão do NVIDIA Ace e também o fim do Beta do RTX Remix.
De acordo com a companhia, a “ferramenta de remasters” ganhará algumas cartas na manga em sua versão 1.0, como o Character Replacement, RTX Skin, RTX Volumetrics e o Stage Manager.

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O Character Replacement permite que os modders usem modelos mais robustos de ferramentas como o Blender e ajustem as animações de forma fácil sem quebrar a “tradução” para elementos 3D com maior contagem de polígonos. Já o RTX Skin cria uma variante de subsurface scattering em pele com ray tracing, trazendo uma iluminação ainda mais realista.
O RTX Volumetrics também é um recurso interessante do RTX Remix, permitindo que o método de calcular partículas volumétricas, como fumaça, névoa e iluminação dinâmica em partículas em algo menos custoso com as informações já existentes de traçado de raios – algo que na teoria traz resultados mais impressionantes e menos custosos para a rasteirização, já que utiliza os Tensor Cores.

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Por fim, o RTX Remix também receberá o Stage Manager, uma maneira mais visual e fácil de ligar e desligar recursos para ver na prática os efeitos. Todas essas melhorias, segundo a NVIDIA, também ajudarão a ferramenta a ganhar performance.
Segundo explicado para a imprensa, Portal with RTX no RTX Remix em uma RTX 5090, por exemplo, conseguia rodar em 125 fps em 4K, mas agora é possível ir até 303 fps (128 fps são do DLSS 4, mas 22 fps adicionais vêm do novo cache de Neural Radiance e 28 fps vêm otimizações e melhorias na transmissão de texturas).

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E o que isso significa para nós, consumidores? Que os modders terão mais recursos e facilidades para remasterizarem jogos antigos com o RTX Remix, algo que pode render ainda mais jogos impressionantes e modernizados como vimos em Need for Speed Underground, GTA Vice City e muito mais.
Fonte: NVIDIA
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