Novo vídeo de Hellblade 2 mostra criação realista de Senua
A equipe de Hellblade 2 está preocupada em recriar os mínimos detalhes e trazer uma experiência extremamente realista
Apesar Hellblade 2 ainda não ter tido muitos detalhes revelados, aos poucos a Ninja Theory vem revelando pequenos documentários sobre a criação do game. Desta vez, a equipe de desenvolvimento mostrou um pouco mais do processo de fazer com que Senua, protagonista da trama, se torne mais realista no mundo do jogo.
Para trazer um resultado mais palpável e fiel às ideias criadas no papel, a Ninja Theory foi além na sequência, criando fisicamente toda a maquiagem, roupas e adereços cosméticos do visual de Senua (diferente do primeiro título, em que tudo foi criado diretamente no meio digital).
Por conta disso, cada detalhe foi criado à mão em Hellblade 2, com roupas construídas com materiais fiéis ao período histórico, por exemplo. Neste cenário, a atriz Melina Juergens agora veste os trajes para as capturas faciais e de cutscenes, garantindo à equipe uma referência visual para que cada detalhe tenha o peso e comportamento físico corretos.
Hellblade 2 quer ser um exemplo de realismo
Realismo parece ser uma palavra-chave que a Ninja Theory está buscando e isso é perceptível em todos os trechos do novo vídeo. De acordo com a equipe, o primeiro jogo teve em média 1 GB de dados de captura facial para Senua, enquanto o segundo tem terabytes de dados para cada minuto de captura.
Esse salto geracional de Hellblade 2 ocorre principalmente por conta da evolução da tecnologia de fotogrametria: em vez de criar fotos para escanear e criar dublês digitais de Senua, a equipe usa uma combinação de vídeos.
Sem dúvidas, o jogo parece que está recebendo bastante atenção e carinho por parte da Ninja Theory, mas, infelizmente, não houve nenhum gameplay inédito divulgado por enquanto.
Agora, nos resta esperar para que Hellblade 2 ganhe mais detalhes e uma data de lançamento no futuro. E aí, empolgado?
Fonte: via Eurogamer
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