
Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games
Monster Hunter Wilds enfim ganha patch de melhorias no PC
Alvo de muita controvérsia, finalmente a otimização de Monster Hunter Wilds melhora
Dias atrás nós falamos aqui no portal do Flow Games sobre como Monster Hunter Wilds está levando hate no Steam graças ao pouco conteúdo disponível pós lançamento, além da otimização aquém do esperado no PC.
Ao menos no que diz respeito a esse segundo ponto, parece que as coisas enfim estão começando a ser sanadas. Tanto é que ontem (30) tivemos o lançamento com um patch de melhorias para a compilação de shaders.
Monster Hunter Wilds começa a se recuperar no PC

Imagem: Vinícius Munhoz/Flow Games
Até então, o jogo exigia mais da sua CPU e causava grandes problemas de performance no processo. Agora, a compilação de shaders acontece logo quando você inicia o jogo, e não mais durante a gameplay em si.
Além das melhorias no aspecto técnico de Monster Hunter Wilds, o “Title Update 2” também aumenta o conteúdo do jogo com a chegada dos novos monstros Lagiacrus e Seregios para você caçar.
O que você achou dessas atualizações? São o bastante para te fazer voltar a jogar Monster Hunter Wilds? Comente a seguir!
Fonte: Eurogamer
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