Monster Hunter Wilds ganha ferramenta de benchmark
Além de ferramenta para benchmarks, o Monster Hunter Wilds teve seus requisitos atualizados para rodar no PC
A Capcom apresentou ontem grandes novidades para seus jogos, incluindo mais uma fase beta para o Monster Hunter Wilds. E se você pretende participar dessa fase ou até mesmo rodá-lo em seu lançamento no PC, saiba que o jogo acaba de ganhar uma ferramenta de benchmark e novos requisitos.
Monter Hunter Wilds ganha ferramenta de benchmark
A Capcom liberou ontem uma ferramenta que permite verificar como Monster Hunter Wilds rodará no seu PC. O resultado é apresentado por pontos, que podem ser interpretados da seguinte forma:
- 20000 ou mais – excelente;
- 13000 até 19999 – bom;
- 10250 até 12999 – jogável;
- 7000 até 10249 – mudança nas configurações é recomendada;
- 5200 até 6999 – mudança nas configurações é necessária;
- 5199 – jogador terá dificuldades para jogar.
A ferramenta de benchmarks está disponível para download através da página do jogo na Steam.
Monster Hunter Wilds está com novos requisitos
A Capcom já havia divulgado os requisitos para rodar Monster Hunter Wilds no PC, mas havia dito que estava trabalhando para reduzi-los. Agora, perto de seu lançamento, o hardware necessário ou sugerido para rodá-lo realmente mudou.
Para rodar o jogo no mínimo com 30 FPS e em Full HD (upscale feito a partir de 720p), é necessário um processador Intel Core i5-10400 ou Intel Core i3-12100 ou AMD Ryzen 5 3600, 16 GB de memória RAM, placa de vídeo NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 GB) ou AMD Radeon RX 5500 XT (8 GB) e 75 GB de espaço no SSD.
Já no médio em Full HD com upscale a partir de resolução não especificada e 60 FPS usando a geração de quadros, o Monster Hunter Wilds pede processador Intel Core i5-10400 ou Intel Core i3-12100 ou AMD Ryzen 5 3600, 16 GB de memória RAM, placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 2060 (8 GB) ou AMD Radeon RX 6600 (8 GB) e 75 GB de espaço no SSD.
Em 1440p a partir de um upscale com a resolução não especificada, 60 FPS com a geração de quadros e as configurações gráficas no alto, a Capcom sugere um processador Intel Core i5-10400 ou Intel Core i3-12100 ou AMD Ryzen 5 3600, 16 GB de memória RAM, placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti (8 GB) ou AMD Radeon RX 6700 XT (12 GB) e 75 GB de espaço no SSD.
Por último, para aqueles que desejam rodar o jogo em 4K a partir de um upscale com a resolução não especificada, 60 FPS com a geração de quadros e tudo no Ultra, a Capcom pede processador Intel Core i5-11600K ou Intel Core i5-12400 ou AMD Ryzen 7 5800X ou AMD |Ryzen 7 7700, 16 GB de memória RAM, placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti (12 GB) ou GeForce RTX 4070 Ti Super (16 GB) ou AMD Radeon RX 7800 XT (12 GB) e 75 GB de espaço no SSD.
Nos requisitos apontados pela Capcom para o Monster Hunter Wilds existem dois pontos que chamam a atenção negativamente. O primeiro é que todos eles partem do princípio de que um upscale está sendo feito, enquanto o segundo é o uso da “Geração de quadros” para alcançar 60 FPS.
Por outro lado, na página de discussões da Steam, alguns jogadores já começaram a compartilhar os resultados de seus testes de benchmark e o jogo não aparenta estar tão pesado quanto apontam os seus requisitos.
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