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Imagem: Xbox
“Maior parte do mercado de jogos não quer o Game Pass”, diz investidor
Apesar de o Game Pass ser um serviço elogiado, um gerente de investimentos disse que a indústria não quer esse modelo de negócios
Recentemente, um artigo do site The Information deu detalhes sobre uma possível decisão impactante do Xbox em 2021. E, entre outras dados, trouxe também a situação do Game Pass para a indústria: de acordo com um analista de mercado em entrevista ao veículo, grande parte da indústria não quer um modelo de negócios com serviços. Entenda a história abaixo.
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Imagem: Xbox Wire
Estúdios querem evitar o Game Pass, segundo analista
Para ficar mais claro, quando falamos “mercado”, não estamos descrevendo a ponta final da cadeia de consumo (ou seja: os jogadores), mas sim de empresas que podem aderir ao modelo de negócios. E, segundo Gus Zinn, gestor de portfólio da Macquarie Science and Technology Fund (que tem ações da Microsoft, inclusive), o Game Pass não está sendo bem-aceito na indústria.
Eu apenas acho que a maioria do mercado de jogos realmente não quer um Game Pass”
Essas palavras de Zinn podem se referir ao serviço da Microsoft, mas, no geral, se referem ao modelo de serviços de jogos como um todo (como a PS Plus, por exemplo). De acordo com o artigo do The Information, muitas desenvolvedoras e publishers ainda resistem à ideia de colocar seus jogos no Game Pass ou similares.
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Imagem: Microsoft/Xbox
Por quê? Pelos mesmos motivos que já vimos em discussões no passado: ao trocar as vendas de games por comissões em serviços de assinatura, as empresas correm o risco de perder um alto valor no número de vendas físicas e digitais de suas obras.
Já vimos no passado a Microsoft revelar que incluir títulos no Game Pass pode canibalizar as vendas de first party, enquanto analistas já calcularam que incluir um game no serviço pode afetar as vendas em até 80%. Por outro lado, certos jogos podem ganhar um aumento de popularidade bem grande ou se beneficiarem caso seja multiplataforma.
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Imagem: Xbox/divulgação
De qualquer maneira, o artigo cita que a meta da Microsoft é aumentar o número de assinantes do Game Pass para 100 milhões de inscritos até o fim de 2030. Será?
Fonte: The Information
Comentários
Vini, nesse contexto, quando eles dizem isso, será que não querem e não veem com bons olhos, optando, portanto, por não colocar seus games lá? Ou será que eles não desejam nem mesmo a existência do Game Pass, por entenderem que é prejudicial ao mercado e à indústria como um todo, mesmo que não adotem esse modelo de negócio?
Nenhum desenvolvedor e obrigado a colocar seus jogos no game pass. Aposto que se não fosse esse serviço, muitos jogos nem seriam conhecidos. A inveja que esse pessoal do flow games tem do Xbox e vergonhosa.
Investidores e o “mercado” sao os responsáveis pelo fato de que a grande maioria dos games AAA, atualmente, são repetições sem graça. Normalmente Interferem no processo criativo e só querem apostar no que deu certo anteriormente. Não atoa o mercado está inundado de remakes. Em contrapinto, recentemente vi as devs do estudio Pixel Punk falando que o gamepass foi bem inportante para o “Unsighted” que é um jogasso. Então deve se entender que os interesses dessa galera “da grana” nem sempre estão alinhados com os de quem curte games, na verdade quase sempre o contrário.
Eu joguei muito o Forza Horizon 5, um pouco o palworld, mas a melhor experiência sem dúvidas é o hellblade 2, para quem tem um sistema de som de fones mid e high end é simplesmente espetacular, o som é simplesmente você estar num cinema caro com som 7.1, e uma riqueza de detalhes e grandiosidade sonora com uma melodia de fundo, todo o dinheiro que já gastei no game pass valeu apenas nesse game.
O problema é que pagar 350 em cada jogo, não pode ser a regra a partir de agora, com algumas poucas exceções como GTA 6, e outros títulos pontuais, muitos jogos sequer seriam jogados sem serviços como o Game Pass, a mudança sempre vem, assim como aconteceu com as locadoras de filmes, quem não se adaptar nesse novo mercado, vai ficar pra trás!!
Eu já acho o contrário o game pass ajudou MT a indústria já foi provado que após a implementação do game pass e psn plus a pirataria reduziu em 70% o problema e que algumas empresas fazem jogos porcaria e acham que o jogo não seria canibalizado erro tolo seria assim mesmo pq o pessoal veria revil e si quer iria jogar o game Asim alguns jogadores jogam o game e acabam gostando e compram o game mesmo ele sendo ruim para uns para outros não
Brigaram tanto pela mídia digital e acharam que isso pararia exatamente na onde?
Acho que que pra estúdios iniciantes, estúdios indies cujos jogos são iniciantes no mercado e possuem baixo investimento, normalmente não tem uma boa visibilidade entre os jogadores porque tem que disputar o tempo dos gamers com os jogos famosos e triple A, é uma ótima porta de entrada para se criar franquias e deixa -las conhecidas porque daí jogadores poderão jogar jogos indies, que normalmente não jogariam por simplesmente estarem no catálogo.
Agora, triple A, tem vários fatores a considerar: o jogo já se pagou? Atendeu a meta de vendas? Qual a curva de vendas desse jogo? Vai se manter vendendo por um longo tempo ou teve queda drástica naw vendas?
Se caso o jogo já se pagou, deu lucro, atendeu a meta de vendas e está em queda de vendas por entrou na fase de declínio das vendas, creio que esse seja o momento ideal para se colocar esse jogo triple A no catálogo de serviços. Exceto se o jogo foi um flop, colocar em serviços seria uma alternativa para tentar salvar o jogo ou recuperar uma parte investida.
O cara apenas acha que o mercado não quer, kkkkk. O achismo dele vira algo oficial.
Como se a Microsoft tivesse obrigando as empresas a colocarem seus jogos no gamepass kkk isso é conversa pra boi dormir.
O Flow sempre fazendo a guerra de consoles