Marvel Rivals segue em alta e passa dos US$ 135 mi em 1 mês
Marvel Rivals parece projetar um futuro promissor pelo balanço do 1º mês de vida
Num mundo em que jogos como serviço encontram cada vez mais dificuldade de se penetrar num mercado saturado, Marvel Rivals é a prova viva de que, quando o produto é bom, sempre haverá um espaço para ele.
O primeiro mês do “hero shooter” da NetEase (grátis para baixar e jogar, vale lembrar) serviu de grandes lições e aprendizados acompanhados de um bom montante de dinheiro e grande base de jogadores.
Marvel Rivals em alta: a fórmula do sucesso
O segredo do sucesso está aí, estampado na cara do mercado: manter os jogadores engajados com novos conteúdos que funcionam. Nesses 30 dias de vida, o game ganhou um novo modo, o “Doom Match”, em que todas as facções são hostis uma da outra; eventos sazonais, como o “Midnight Features”, em que jogadores desbloqueiam recompensas limitadas, incluindo skins, sprays, nameplate e mais; ações na Twitch, com direito a recompensas exclusivas via Drop; além, é claro, do Battle Pass, que oferece, basicamente, “o dobro” de conteúdo, de acordo com a NetEase.
O site chinês Game Look compartilhou algumas estimativas de ganhos de Marvel Rivals durante esse período. Pela Steam, o volume esteve numa casa de US$ 54,5 milhões, segundo o portal, enquanto PS5 é responsável por US$ 27,2 milhões, ao passo que Xbox Series X|S fica com o montante de US$ 2,7 milhões. Ao somar esse giro com a versão chinesa do game, que é praticamente um “produto à parte”, a somatória pode superar os US$ 136 milhões – mas vale lembrar que esse número é uma estimativa.
Considerando-se a popularidade do hero shooter, não é difícil imaginar que a receita esteja, de fato, tendo ótimo fluxo. O que você acha? Faz parte das estatísticas? Escreva aqui embaixo, no campo destinado aos comentários!
Via WCCFTech
Comentários