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Vixe! Líder de Borderlands 4 diz que “fã mesmo” paga US$ 80
Em meio às calorosas discussões sobre jogos a US$ 80, o chefe de Borderlands 4 manifestou sua opinião
A “guerra” do momento é só uma: preços. E Borderlands 4 não escapa do tema. A porteira dos jogos a US$ 80 foi aberta, representando o início de uma nova era na precificação de videogames. Aos poucos, pessoas ligadas à indústria manifestam sua visão, e agora foi a vez de Randy Pitchford, líder à frente do jogo, dizer o que pensa.
Com a dose de “pimenta” à qual está acostumado, o executivo teceu palavras polêmicas sobre o assunto. Confira a seguir.
Líder de Borderlands 4 não criticou alta nos preços: pelo contrário
Enquanto muitos criticam os reajustes em curso no mercado de games, outros justificam que esse aumento era “inevitável”, considerando-se a passagem do tempo e a inflação que acompanhou essa trajetória. O chefão de Borderlands 4 não está nem num lado e nem no outro: ele simplesmente disse que “quem é fã de verdade, faz acontecer”.

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Em resposta a um fã no X, Pitchford tirou o “dele da reta” com relação à definição de preço do Borderlands 4. “Não está comigo [definir preço]. Se você é um fã de verdade, vai encontrar um jeito de fazer acontecer. Minha loja de games local tinha Starflight, para Sega Genesis, por US$ 80 em 1991, quando eu havia acabado de sair do colegial e estava trabalhando pelo salário mínimo numa sorveteria em Pismo Beach e encontrei um jeito de fazer acontecer”, comentou.
A) Not my call. B) If you’re a real fan, you’ll find a way to make it happen. My local game store had Starflight for Sega Genesis for $80 in 1991 when I was just out of high school working minimum wage at an ice cream parlor in Pismo Beach and I found a way to make it happen.
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) May 14, 2025
O usuário que levantou esse debate na rede social alegou que Pitchford é o CEO do estúdio e, portanto, pode ter, sim, algum poder de decisão para precificar Borderlands 4.
Preços de jogos têm sido objeto de ampla discussão nos últimos meses. Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, que é dona da Rockstar, disse que a etiqueta de US$ 80 pode ser “proporcional à experiência que os jogadores recebem”, mas ressaltou que é preciso “entregar valor” por esse preço. Em contraste a isso, ele lembrou que Mafia The Old Country, também da Take-Two, custará US$ 50, refletindo uma experiência que “não requer muito comprometimento” e “nem quantidade massiva de horas” por ser linear e totalmente single-player.
Muitos fãs contestaram a visão do líder de Borderlands 4, dizendo que ser fã não categoriza alguém como “voluntário para a empresa f*der” o usuário.
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Fonte: X
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