Kojima: OD será tão bizarro quanto seus projetos mais experimentais
Para Hideo Kojima, OD, seu novo projeto de terror, será tão diferente no mercado quando Death Stranding ou Boktai
Se você conhece Hideo Kojima, certamente sabe a fama (merecida) que o lendário diretor tem de inovação em seus games – que você goste dos conceitos foras da caixa ou não. Agora, com o novo projeto OD, projeto de terror em parceria com Xbox e Jordan Peele, não será diferente.
Segundo Kojima, OD deve seguir a mesma tendência de criar conceitos que fujam dos padrões da indústria. No passado, o diretor inovou com furtividade em Metal Gear e Metal Gear Solid (em uma época que jogos stealth eram ignorados), depois com Death Stranding e suas mecânicas de entrega, e muitos outros.
OD será tão inovador quanto jogo mais experimental de Kojima
Todas as nuances sobre OD vieram de um novo tweet de Hideo Kojima, refletindo sobre como ele se tornou uma figura da indústria reconhecida por trazer ideias diferentes à vida, diversos games de sua carreira.
It seems I have been acknowledged by creating games that go against the current of the times, such as "hide-and-seek" games where you sneak into a building without being detected by the enemy, or "delivery games" where you enjoy moving around in an open world, For me, the most…
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) January 4, 2024
Entretanto, a comparação que mais chamou atenção é que seu novo projeto de terror será tão inovador quanto Boktai, um jogo de Game Boy Advance em que o protagonista deveria lutar contra vampiros e usar um sensor de luz solar no cartucho do game para ganhar habilidades extras.
Ele [Boktai] foi recebido com oposição ferrenha pela equipe e até mesmo dentro da companhia [Konami]. Neste sentido, ‘OD’ é tão diferente quanto”
Portanto, apesar de os detalhes do novo projeto de terror de Kojima ainda estarem escassos, é possível esperar por algumas mecânicas e/ou trama bem diferentes do que estamos acostumados por aí.
Fonte: via Eurogamer
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