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Jogos “novos” correspondem apenas 8 a 15% do tempo dos usuários
Segundo uma pesquisa, a maior parte dos jogadores optam por aproveitar jogos mais antigos, enquanto os novos não são prioridade
Muito se discute no mercado de jogos se um novo lançamento é um sucesso, como vimos em Assassin’s Creed Shadows recentemente. Entretanto, talvez a nossa bolha social nos engane: na verdade, títulos novos são os últimos da lista de prioridade nos hábitos de gamers – e a grande maioria opta por jogos antigos.

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Jogos novos não são os mais buscados pelo público
Na semana passada aconteceu a GDC (Game Developers Conference) e, durante a feira, uma pesquisa realizada pela Newzoo revelou alguns dados interessantes que podem contradizer as percepções que temos do mercado de games.

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Segundo a pesquisa, cerca de 67% do tempo gasto em PC com jogos foram em títulos lançados há 6 anos ou mais, 25% foi em games com 2 a 5 anos e apenas 8% do tempo foi em lançamentos de 2024 (vale lembrar que a pesquisa é de 2024).
Nos consoles a situação é um pouco “melhor”. No PlayStation, games com mais de 6 anos de idade representaram 44% do tempo (e no Xbox 49%), enquanto 41% do tempo gasto foi em jogos de 2 a 5 anos e títulos de 2024 correspondeu a apenas 15% (em ambas as plataformas).

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Recentemente, vimos uma outra pesquisa do Circana que corresponde com a da Newzoo. Na ocasião, os dados mostraram que cerca de 10 títulos live service consumiram 40% do tempo de todos os jogadores em janeiro de 2025, mostrando que o mercado mudou e alguns games específicos dominam a indústria.
E você, tinha noção dessas estatísticas?
Fonte: via Eurogamer
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