Jogo do Esquadrão Suicida se esquiva do rótulo de “serviço”
Parece que a nomenclatura "jogo como serviço" é queimada mesmo; jogo do Esquadrão Suicida não quer isso
De uns anos para cá, tamanha a quantidade de tentativas (e falhas) de produtoras em emplacar os ditos “jogos como serviço”, ou “live service games”, qualquer proposta rotulada assim já nasce com a missão de se defender o tempo todo.
Com o jogo do Esquadrão Suicida não é diferente: o diretor de estúdio da Rocksteady, desenvolvedora do game (e da saga Arkham), buscou se esquivar dessa classificação.
Jogo do Esquadrão Suicida é ou não é game como serviço?
“Não achamos, de verdade, que nosso jogo se encaixe num rótulo específico. Sabíamos que queríamos um coop de 4 jogadores, então gastamos tempo iterando em nossos personagens. Para nós, não era tanto sobre fazer um jogo de qualquer gênero particular. Em vez disso, focar em criar um senso de fluxo e triangulação entre nossos sistemas de gameplay”, explicou Darius Sadeghian, diretor, em entrevista à revista PLAY (via GamesRadar).
O artista garantiu que o jogo estará “cheio de DNA que infunde a série Batman Arkham”, produto influente e bem-sucedido do estúdio – e totalmente single-player, diferentemente da proposta de Esquadrão Suicida.
“Nosso objetivo é construir uma comunidade com esse jogo. Queremos que cada jogador se sinta parte do Esquadrão Suicida e, mais ainda, de uma comunidade global”, declarou.
O tempo dirá qual será a resposta dos fãs a esse novo projeto da Rocksteady. O jogo do Esquadrão Suicida será lançado no dia 2 de fevereiro de 2024 para PS5, Xbox Series X|S e PC.
Via: GamesRadar
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