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Imagem: Yanko Design
Insider reforça que PS5 Pro pode ser até 60% mais potente
Além de trazer um salto gráfico grande, o PS5 Pro teria melhorias de ray tracing e melhor tecnologia de upscaling de imagem
Neste momento, há tantos rumores sendo corroborados por fontes diferentes que o PS5 Pro é quase oficial. Depois de Tom Henderson e o insider Kepler_L2 (famoso por boatos da AMD) divulgarem especificações, agora foi Jeff Grubb quem comentou sobre os vazamentos e confirma que ouviu as mesmas informações por aí.
Segundo Grubb, o novo console premium da Sony deve realmente chegar em novembro de 2024, conforme divulgado anteriormente por outras fontes. Além disso, ele deve ser 60% mais poderoso que o PS5 comum, oferecendo qualidade de imagem maior e possivelmente performance melhor em diversos títulos.
Os rumores recentes sobre o PS5 Pro apontavam algumas coisas interessantes: a GPU do console deve ter 30 WGP (ou 60 CU, unidades computacionais), garantindo até 28 Teraflops de potência, com arquitetura híbrida entre RDNA 3 e RDNA 4, algo que melhoraria substancialmente o ray tracing no videogame pelo hardware dedicado.
Além disso, o processador deve ter algumas melhorias também, mas mantendo a arquitetura Zen 2 para compatibilidade, como clocks que chegam até 4,4 GHz. Segundo Kepler_L2, a CPU terá 64 KB de cache L1 por núcleo, 512 KB de cache L2 por núcleo e 8 MB de L3 compartilhada (4 MB por CCX). Além disso, podemos esperar uma largura de banda de memória um pouco maior.
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Image: Mark Illing/Art Station
PS5 Pro terá novas formas de upscaling
Uma das novidades do PS5 Pro reveladas nos últimos rumores é algo novo e que estava fora do radar por enquanto: aparentemente, a Sony também está investindo em hardware dedicado para método de upscaling de imagem, algo que tem se tornado cada vez mais comum e frequente na indústria.
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imagem: Videocardz
Atualmente, o PS5 comum (e até o Xbox) utilizam o FSR, o TAA ou outras maneiras proprietárias de upscaling de imagem, ou seja: combinar frames ou outros recursos para ter um resultado renderizado com quantidade de pixels maior do que a resolução nativa, algo que garante uma qualidade maior, mas com um custo menor ao hardware.
E, pelo jeito, o PS5 Pro deve usar a NPU XDNA2 (Unidade de Processamento Neural), um módulo de machine learning que vai aplicar formas mais avançadas de reconstrução de imagem, garantindo resultados melhores do que os que vemos atualmente.
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Imagem: EKWB
Como sempre, vale lembrar que todas as informações divulgadas até o momento são boatos e não devem ser tratadas como oficiais. Se os rumores estiverem corretos, o PS5 Pro será revelado em setembro de 2024 e lançado em novembro.
Fonte: via Eurogamer
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