
Vimos Resident Evil 9 de perto e sentimos o TERROR! Confira
Flow Games pôde acompanhar uma apresentação fechada de Resident Evil 9 Requiem e sim, deu medo. Saiba mais!
Imagem: Capcom
rincipal anúncio da conferência da Summer Game Fest 2025, realizada no dia 6 de junho, Resident Evil 9, que carrega a palavra "Requiem" no subtítulo, foi digno de "levantar" a plateia que acompanhava o evento ao vivo, incluindo o Flow Games.
Em viagem a Los Angeles para cobrir a ocasião presencialmente, nossos queridos Phoenix e Cross (fã de carteirinha da franquia) puderam testemunhar uma outra apresentação a portas fechadas da Capcom, quando a empresa revelou – e mostrou – informações de suma importância a respeito do game.
Perspectiva de câmera em 1ª ou 3ª pessoa? Terror das antigas está de volta? O verdadeiro Survival Horror retornou às raízes? E quanto ao protagonismo de Grace? Saiba o que pudemos conferir de perto e não deixe de assistir ao vídeo com tais relatos, mais adiante.
Resident Evil 9: o terror que vimos de perto
Grace Ashcroft acorda sozinha num quarto escuro e na visão em 1ª pessoa. Ao sair para entender o que está acontecendo, a personagem se depara com corredores escuros e claustrofóbicos, numa espécie de labirinto doentio e atmosférico, com batidas de Resident Evil 7. É assim que começa a aterradora apresentação de Requiem durante a sessão fechada conduzida pela Capcom.

Imagem: Capcom
Sem empunhar qualquer arma, Grace embarca numa jornada sombria pelo hotel em que o jogo é ambientado, o mesmo que apareceu no trailer de anúncio. Segundo nosso host Cross, o game parece estar “bem escuro”, dando um senso de sobrevivência mais aguçado que Village, que acabou se concentrando mais na ação e na ideia de vilarejo, herdada de RE4.
O isqueiro era o único ponto de luz para trazer algum alívio à protagonista, a qual, vale lembrar, é só uma “civil comum”, sem necessariamente possuir habilidades extras, conforme a própria Capcom ressaltou.
Segundo os desenvolvedores conduzindo a apresentação, o jogo terá “muito backtracking”, com o clássico gerenciamento de inventário, que tanto compôs a experiência dos jogos da série, e a resolução de enigmas, que não se fez tão presente em Village. Coletar chaves com símbolos para fechaduras específicas continuará, portanto, sendo um alicerce em Resident Evil 9 Requiem.

Imagem: Capcom
Gameplay de RE7 e Village com mais terror e nova perseguidora
Se você curtiu a enorme mudança que Resident Evil 7 e Village trouxeram à série, Resident Evil 9 será, potencialmente, um prato bem servido. Mas se você prefere o banquete completo, ou seja, a visão tradicional em 3ª pessoa com a qual a franquia nasceu, a boa notícia é que o game oferecerá as duas opções, permitindo que o jogador alterne entre as perspectivas.
Parece o Freddy Krueger em versão feminina e deformada
E se você havia escutado burburinhos sobre aquela criatura grotesca do trailer atuando como a “nova perseguidora”, sim, podemos confirmar que é verdade. Essa aberração, que tem a capacidade de se curvar com movimentos erráticos e medonhos, exercerá o cargo antes ocupado por Jack Baker e Dimitrescu.
Essa mulher de Resident Evil 9 “parece o Freddy Krueger em versão feminina e deformada”, segundo descreveu Cross, e, aparentemente, será uma figura amedrontadora para a experiência do jogador. Durante a demo, a mulher destruiu paredes e atravessou longos trechos implacavelmente atrás de Grace, dando ao jogador a desconfortável sensação de estar sendo perseguido o tempo todo, mesmo quando ela não está por ali – ou quando parece não estar.

Imagem: Capcom
Menu e interações com o mapa
Esquemas consolidados nos títulos da franquia regressam a Resident Evil 9, segundo essa apresentação. Isso significa que a navegação por menus, interação com mapa e gerenciamento de itens são partes fundamentais da experiência. Um dos objetivos de Grace, inclusive, foi religar a energia para abrir um portão, num semblante que remeteu a Resident Evil 2, descreve Cross. Até porque, como vimos no trailer, Raccoon City está desmantelada, o que inclui a icônica delegacia, que deixou um rápido vislumbre no anúncio.
Ao abrir as configurações, o representante da Capcom chocou a sala ao exibir, pela primeira vez, a mudança de perspectiva da primeira para a terceira pessoa. Pouco foi mostrado sobre isso, mas, ao que tudo indica, o game funcionará igualmente bem em ambas as propostas.
Confira nosso vídeo com essa prévia estendida:
Grace não portou nenhuma arma durante a apresentação de Resident Evil 9, que foi editada e segmentada nos trechos descritos acima. O aspecto que reinou durante a sessão foi o terror, destacado por elementos como escuridão, corredores estreitos e sensação de constante vigilância, além de um desconfortável sentimento de indefesa.
Resident Evil 9 será lançado no dia 27 de fevereiro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC. E aí, ansioso para a chegada do game? Será que personagens icônicos, como Leon ou Jill, darão as caras? Opine aqui embaixo, no campo reservado aos comentários!
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