Finalmente! Grande mistério de GTA San Andreas é explicado
Um dev que trabalhou em GTA San Andreas explica o motivo dos jogadores verem tantos aviões caindo na cidade
Em GTA San Andreas, ao caminhar ou dirigir pelas ruas da cidade, muitos jogadores se depararam com um avião caindo logo à sua frente. Agora, quase 20 anos após o lançamento deste clássico, um ex-desenvolvedor da Rockstar Games resolveu explicar o motivo desses acidentes serem vistos com tanta frequência.
Em uma publicação feita no X (antigo Twitter), Obbe Vermeij, um dos desenvolvedores de GTA San Andreas, explica que pequenos aviões são criados no jogo de forma periódica perto de onde está o jogador.
In GTA San Andreas, small planes are periodically created near the player to perform a fly-by.
Sometimes they crash.Before creating the plane, my code looks for obstacles in its path.
It scans a number of lines in the forward direction of the plane. These scans are slow so I… pic.twitter.com/8uUQcmU958— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) April 2, 2024
Por sua vez, o motivo da queda dos aviões é que, antes dos mesmos serem criados, o código do desenvolvedor procura por obstáculos em seu caminho. Entretanto, a análise do caminho é feita de forma muito devagar e usando o mínimo absoluto, o que faz com que pequenos obstáculos nem sempre sejam detectados.
Além desse problema no código do GTA San Andreas, algo que agrava o problema consiste no fato de alguns aviões do jogo não conseguirem uma sustentação o suficiente para ficar no ar devido a não alcançarem uma boa velocidade inicial em seu voo.
Logo, toda a junção desses problemas do código com aviões que não conseguem atingir grandes velocidades resultam nesses acidentes perto do jogador justamente por serem criados perto deles.
Dev de GTA San Andreas revela outro segredo
Em resposta ao caso dos aviões caindo em GTA San Andreas, um jogador resolveu perguntar se havia alguma explicação para o “fotógrafo suicida” aparecer no jogo. Obbe Vermeij explicou que alguns NPCs eram gerados de forma similar aos aviões, ou seja, esse era o motivo de alguns NPCs aparecerem sempre perto dos jogadores para começar a caminhar por San Andreas.
I think @Rented is correct. We used to have these ‘attractors’ which npc would use (like an atm, chair or whatever). Npc’s could also spawn there (like this photographer). Once it has done the activity it will look for a nearby node on the network and start walking around…
— Obbe Vermeij (@ObbeVermeij) April 2, 2024
E você, leitor. Já viu algum avião caindo no saudoso GTA SA? Ou já encontrou o fotógrafo suicida? Participe ao deixar seu comentário!
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