
Imagem: Sucker Punch
Ghost of Yotei tem escopo e duração similares a Tsushima
Duração e escala de Ghost of Yotei serão totalmente comparáveis ao seu antecessor
No papel de uma sequência, Ghost of Yotei terá “escala e escopo” similares ao conteúdo apresentado por seu antecessor, Ghost of Tsushima.
A informação foi confirmada pela Sucker Punch, estúdio encarregado da franquia, em recente entrevista ao portal VGC. Saiba mais adiante.
O tamanho de Ghost of Yotei
Os elementos que cativaram os jogadores em Tsushima estarão presentes em Yotei em medidas semelhantes, incluindo a duração da história e os eventos paralelos do mundo aberto.

Imagem: Sucker Punch
“Criamos o jogo com alguns dos números similares em termos de escala e escopo da última experiência em mente. Nesse sentido, achamos que é bem satisfatório, e tínhamos bons números como base”, explicou Jason Connell, diretor criativo do game.
“Sentimos que a experiência de jogar Ghost of Yotei, seja você alguém que passe só pela história ou goste de entrar na toca para explorar o mundo todo ou, ainda, um caçador hardcore de platina, é algo similar [a Ghost of Tsushima], assim esperamos, em termos de comprometimento de tempo”, concluiu o artista.
Para que se tenha uma referência, é possível concluir o game anterior em cerca de 20 a 25 horas seguindo as missões principais e mais de 50 horas a quem quiser coletar tudo para ganhar o troféu de platina. Isso não necessariamente significa que Yotei oferecerá essa exata duração, mas serve para efeitos de comparação.
Em outra ocasião, a Sucker Punch havia dito que a “melhor forma” de curtir a sequência é “encontrar algo interessante no horizonte e curtir o passeio”.
E aí, o que você espera de Ghost of Yotei em termos de duração e entendendo que se trata de uma sequência? Escreva aqui embaixo, no campo reservado aos comentários!
Via GamesRadar
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