Ghost of Tsushima: veja diferenças gráficas entre PC e PS5
Ghost of Tsushima é o novo jogo de PlayStation a chegar no PC, mas há diferenças? Confira o comparativo
O último dia 16 de maio marcou a chegada de Ghost of Tsushima no PC, o novo jogo de PlayStation a desembarcar na Steam, Epic Games e outras lojas. Entretanto, fica a dúvida: como está o port? Há melhorias nessa nova versão? Para responder essas dúvidas, alguns canais do YouTube fizeram vídeos comparativos.
Ghost of Tsushima tem melhorias na versão de PC
Na internet, muitos canais distintos fizeram a comparação visual entre Ghost of Tsushima de PC e PS5, mas o que muda? Além de o computador ter suporte a resoluções e performances maiores, claro, o port de PC traz também oclusão de ambiente, neblina volumétrica e sombras melhores. Confira:
Em algumas cutscenes, é possível reparar que as texturas de PC são melhores (desde que estejam no Ultra, claro), screenspace reflections têm maior nitidez (os reflexos) e alguns efeitos, no geral, podem ser melhores.
Entretanto, ainda há muitas similaridades com a versão de PlayStation 5, já que o port não traz novas tecnologias, como ray tracing, iluminação global refeita e coisas do tipo. Mas, se o seu hardware for parrudo, optar entre jogar no modo Qualidade (resolução alta e 30 fps) ou Performance (resolução mais baixa e 60 fps) não é necessário.
Afinal, você pode rodar tranquilamente acima de 60 fps e com resolução 4K sem precisar escolher. Vale lembrar que Ghost of Tsushima chega no PC com suporte a DLSS 3 e FSR 3, ambas tecnologias com geração de frames, melhorando consideravelmente o desempenho (além do método de upscaling de imagem, claro).
Ghost of Tsushima já está disponível para PC.
Fonte: via WCCFTech
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