Final Fantasy 7 Rebirth terá nova correção de gráficos
O modo Performance de Final Fantasy 7 Rebirth deve ganhar uma nova melhoria e Square promete corrigir a iluminação quebrada
A estreia de Final Fantasy 7 Rebirth já chegou na semana passada e o game continua a conquistar os fãs. Entretanto, os problemas do jogo se mantêm: a qualidade de imagem do modo Performance e alguns pontos de iluminação da Unreal Engine 4. A parte boa é que a Square Enix prometeu uma nova correção.
Final Fantasy 7 Rebirth terá gráficos melhorados
A confirmação das correções visuais de Final Fantasy 7 Rebirth veio do próprio Naoki Hamaguchi, diretor do jogo, em resposta às reclamações dos fãs sobre os problemas gráficos que o game apresenta.
Segundo Hamaguchi, a Square Enix prepara um novo patch de melhorias que deve atender o problema (ou bug) visual especificamente do modo Performance, que diminui a resolução de uma maneira que deixa tudo bastante borrado na tela – algo que, para muitos fãs, é um downgrade que atrapalha a experiência.
Outra melhoria deve acontecer na iluminação de Final Fantasy 7 Rebirth, que cria expressões faciais bem esquisitas por não ter um refinamento muito bom em como a “luz natural” da Unreal Engine 4 atua sobre os modelos (um motor gráfico não muito querido para jogos de mundo aberto).
Recebemos muitos feedbacks para saber se o modo performance ou gráfico seriam aprimorados. Nós ouvimos vocês e estamos atualmente trabalhando em um update que vai aprimorar esse aspecto. Não acho que a data de lançamento [do patch] esteja muito longe de chegar”
Apesar de ser algo bastante aguardado para os fãs do título, Naoki Hamaguchi revelou em entrevista ao One More Game ainda não pode dar muitos detalhes do patch de correções, o que inclui a data de estreia.
Final Fantasy 7 Rebirth já está disponível para PS5.
Fonte: via PlayStation Lifestyle
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