Games

Diretor de Elden Ring não quer que sucesso do game tire foco de projetos

Hidetaka Miyazaki disse que popularidade não deve mudar forma do criador fazer jogos

05.12.2022 às 16:23

Hidetaka Miyazaki, diretor de Elden Ring e presidente da FromSoftware, se mostrou “pé no chão” com o sucesso do game, afirmando que isso não deve desviar o foco de futuros projetos e jamais mudar a forma de criar novas experiências.

Elden Ring amado pelo mundo

Na última semana, o título de mundo aberto recebeu dois prêmios do PlayStation Partner Awards, um evento mais segmentado e que também conta com votos do público, não somente de um corpo restrito de jurados. A ocasião brindou Elden Ring com duas conquistas: game mais vendido da Ásia (nessa plataforma) e escolha dos usuários – este último teria encantado Miyazaki, uma vez que é uma categoria 100% definida pelo jogador.

elden ring

Imagem: FromSoftware

“Fico meio perdido quando as pessoas me perguntam por quê [Elden Ring foi tão bem sucedido], mas meu sentimento é que não pretendo mudar a forma de fazer as coisas no futuro. Tento não pensar muito nisso porque pode se tornar uma distração ao criar meu próximo projeto. Mas me sinto muito grato e honrado”, contou o designer em entrevista à Famitsu (tradução via VGC).

Ele ainda relatou que tenta “não olhar diretamente os feedbacks de usuários porque não consegue acompanhar todos”, mas enalteceu a participação dos jogadores em dar “voz” a Elden Ring, permitindo que muitos descubram o gênero souls-like.

O jogo já passou das 17 milhões de cópias desde o lançamento e é um dos favoritos ao troféu de GOTY na TGA 2022, que será amplamente coberta pelo Flow Games. Elden Ring está disponível para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC.

Via: VGC

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