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Confirmado: Switch 2 tem suporte a DLSS, ray tracing e IA
Embora a Nintendo pareça estar guardando segredo sobre tecnologias do Switch 2, ele tem suporte a IA, ray tracing e DLSS
Já vimos rumores e já até foi confirmado que o Switch 2 utiliza um chip customizado da NVIDIA. Mas e o DLSS, é compatível? O portátil consegue produzir ray tracing? E outras tecnologias da fabricante de placas de vídeo, como o Broadcast? A Nintendo ainda se mantém em silêncio, mas a NVIDIA deu uma breve resposta do que podemos esperar. Venha ver!

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Switch 2 tem DLSS e ray tracing, mas ainda sem detalhes do poder
Em um blogpost da NVIDIA, foi revelado algumas informações extras do Switch 2. De acordo com a companhia, o novo console da Nintendo possui tecnologias embarcadas da marca, como o DLSS, ray tracing e outras funcionalidades de IA.

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Ou, em outras palavras (mais técnicas), o console tem Tensor cores para inteligência artificial, possui RT cores para ray tracing e até mesmo o VRR e seu display funciona com o G-Sync, tecnologia da NVIDIA.
Entretanto, se você está curioso para saber qual versão do DLSS (como o DLSS 3, que tem geração de frames), o poder de fogo do Switch 2 e mais informações, a Nintendo não revelou nem tem planos de revelar por enquanto, tornando tudo um segredo guardado a 7 chaves.

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Já vimos que o microfone embutido do aparelho tem cancelamento de ruído, algo que a NVIDIA já faz com o Broadcast no PC com uso de IA, mas essa informação também não foi confirmada. Portanto, teremos que aguardar mais um tempo para descobrir.
Fonte: NVIDIA
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