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Confirmado: PS5 Pro terá PSSR em TODOS os jogos do console

O PSSR (o “DLSS do PlayStation”) vai ser automático em todos os games da biblioteca do PS5 Pro sem devs criarem patches

10.09.2024 às 15:24

Após o PS5 Pro finalmente ser revelado pela Sony nesta terça (10), alguns jornalistas foram até os escritórios da Sony para testar o console em mãos e conversar com Mark Cerny, principal arquiteto de hardware da companhia, para entender mais as tecnologias por trás do console premium.

Entre as novidades divulgadas pelo CNET está um olhar mais aprofundado sobre o PSSR (o “DLSS da Sony”), a tecnologia de upscaling de imagem de IA da marca. Foi confirmado que o recurso será usado automaticamente por todos os jogos da biblioteca sem nenhum esforço dos devs, ou seja, ao nível de sistema.

ps5 pro

Imagem: Sony

PS5 Pro terá PSSR literalmente em todos os jogos?

Durante a entrevista ao CNET, a Sony revelou que o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) vai funcionar em toda a biblioteca do console sem a necessidade de os desenvolvedores criarem um update otimizado para o PS5 Pro. Entretanto, essa informação é conflitante.

ps5 pro

Imagem: Sony

No evento de anúncio, vemos uma mensagem na seção sobre o PSSR, dizendo: “funcionalidade disponível apenas em alguns jogos selecionados de PS5 que foram aprimorados para o PS5 Pro”, dando a entender que, assim como as demais melhorias, dependeria de as produtoras criarem patches de suporte ao console premium.

A informação ainda precisa ser confirmada, mas talvez as duas coisas estejam corretas. Essa é uma especulação nossa, mas talvez os games otimizados para o PlayStation 5 Pro substituam no código o método de upscaling pelo PSSR, enquanto os demais games podem usar um upscale ao nível de sistema para criar resoluções mais altas automaticamente.

ps5 pro

Imagem: Sony

Ainda precisamos esperar para ter dados mais concretos de como o PSSR vai funcionar no PS5 Pro, mas detalhes adicionais devem ser confirmados até novembro.

Fonte: CNET

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mecontrataprecisosairdacasadaminhamãe
mecontrataprecisosairdacasadaminhamãe
8 dias atrás

“Overall, this enables up to 45% faster rendering for gameplay. making the experience much smoother”

No final o que importa é esse número, o “45%” de Render (vou arredondar para 50% por conta das otimizações, como acontecem em tudo).

PS5: 30 FPS
PS5 Pro: 90 FPS* ou 60 FPS*

Continha:

30 + 50% = 45FPS (sem PSSR e sem RT)

45 + 100% (o dobro com o PSSR como está no vídeo!) = 90, totalizando 90 FPS.

30 + 100% (utilizando esses 50% a mais e colocando tudo em RT e sendo bemmmmm otimista com a Sony) = 60 FPS, 60 fps com RT e PSSR ligados.
—–
depois dos 120 fps na caixa? mexo com PCS e aprendi a analisar essas % que tentam saltar os olhos.

João
João
8 dias atrás

“Overall, this enables up to 45% faster rendering for gameplay. making the experience much smoother”

No final o que importa é esse número, o “45%” de Render (vou arredondar para 50% por conta das otimizações, como acontecem em tudo).

PS5: 30 FPS
PS5 Pro: 90 FPS* ou 60 FPS*

Continha:

30 + 50% = 45FPS (sem PSSR e sem RT)

45 + 100% (o dobro com o PSSR como está no vídeo!) = 90, totalizando 90 FPS.

30 + 100% (utilizando esses 50% a mais e colocando tudo em RT e sendo bemmmmm otimista com a Sony) = 60 FPS, 60 fps com RT e PSSR ligados.
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depois dos 120 fps na caixa? mexo com PCS e aprendi a analisar essas % que tentam saltar os olhos.