Em versão Beta, suporte para mods em Cities Skylines 2 ganha data
A Paradox anunciou que o primeiro pacote de conteúdos chega em 25 de março
Após um lançamento turbulento, com direito a problemas no desempenho e bugs, Cities Skylines 2 finalmente receberá suporte para mods.
Em comunicado no fórum oficial, a Paradox anunciou nesta segunda-feira (18), que o primeiro DLC pago chegará em 25 de março. Intitulado ‘Beach Properties’, o novo pacote de conteúdos traz edifícios residenciais à beira-mar, que incluí novas árvores e edificações exclusivas.
Muito aguardado, suporte para mods em Cities Skylines 2 chega em 25 de março
Além disso, o tão aguardado suporte para modificações chegará na mesma data, em versão beta, os jogadores poderão personalizar sua experiência escolhendo qualquer coisa para criar a sua cidade dos sonhos. Essa versão, suportará inicialmente mods de Mapa e Código.
“Atualizações futuras irão melhorar essas ferramentas e incluir suporte para Mods de Ativos. Como já falamos antes, haverá atualizações para essas ferramentas nas quais estamos trabalhando atualmente e veremos algumas atualizações antes do lançamento 1.0. Levaremos sua opinião em consideração quando continuarmos a trabalhar no editor e estamos ansiosos para ver o seu feedback“, explicou a Paradox em comunicado.
Se você estava ansioso para soltar a sua criatividade na criação de mods em Cities Skylines 2, a sua hora chegou, pois com o Editor de Mapas, será possível criar mapas com as ferramentar de Terraforming e adicionar outros recursos que quiser – podendo baixar, usar e compartilhar os conteúdos personalizados.
O estúdio também compartilhou um roadmap atualizado, com todas as novidades que estão a caminho do jogo de construção de cidades. Segundo o cronograma, no segundo trimestre haverá dois pacotes de criador Modern Architecture e Urban Promenades para incrementar ainda mais a jogatina. Já no 4º trimestre, a expansão ‘Bridges and Ports’ chegará para fechar o ciclo de lançamentos.
Via: PC Gamer
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