CANCELADO! The Last of Us Online é oficialmente descontinuado
Em publicação oficial, a Naughty Dog revelou o fatídico destino de The Last of Us Online
Os indícios apontavam a isso e agora é oficial: The Last of Us Online, também chamado de “Factions”, foi cancelado. A notícia foi comunicada pelo próprio time da Naughty Dog, estúdio a cargo da franquia, na noite desta quinta-feira (14).
Diversos relatos de fontes da indústria davam conta de que o projeto estava minguando.
The Last of Us Online cancelado: saiba o que a equipe disse
Em longo texto publicado em seu site oficial, o estúdio da Sony foi enfático: “Tomamos a decisão incrivelmente difícil de interromper o desenvolvimento desse jogo”.
“Estamos igualmente arrasados no estúdio, pois estávamos ansiosos para colocar o game nas mãos de vocês. (…) O time de multiplayer esteve em pré-produção com esse jogo desde que estávamos trabalhando em The Last of Us Parte 2. Conforme a equipe evoluiu em seu conceito para The Last of Us Online, sua visão foi cristalizada, o gameplay se tornou mais refinado e satisfatório e estávamos entusiasmados com a direção tomada”, revelou o time.
“Ao entrar em produção total, o escopo massivo de nossa ambição ficou claro. Para lançar e dar suporte a The Last of Us Online, precisaríamos dedicar todos os nossos recursos do estúdio em conteúdos pós-lançamento por anos, severamente impactando o desenvolvimento de futuros jogos single-player. Então, tínhamos dois caminhos à nossa frente: virar um estúdio puramente focado em jogos de serviço ou continuar a focar em games de narrativa single-player, que definiram nosso patrimônio”, continuou.
“Os aprendizados e investimentos na tecnologia desse jogo serão levados ao desenvolvimento de projetos e terão muito valor na direção do estúdio. Temos mais de um inédito e ambicioso single-player por aqui e mal podemos esperar para compartilhar mais do que vem por aí quando estivermos prontos. Até lá, somos incrivelmente gratos à nossa comunidade pelo suporte ao longo dos anos”, finalizou a postagem.
The Last of Us Online chegou a ter uma ou outra imagem conceitual divulgada e só. O “sumiço” foi o primeiro sinal aparente de que algo estava fora dos eixos, e os rumores – que ganharam força gradativamente – denunciaram um produto que havia perdido prioridade internamente.
Com o sucesso da série de The Last of Us na HBO, não seria de se estranhar que o time tenha assumido uma espécie de “compromisso” em desenvolver The Last of Us 3 nos videogames para dar continuidade à história, uma vez que um elo foi firmado com todo um novo público – e também com a audiência veterana.
Fonte: Naughty Dog
Comentários