Bomba! Xbox fecha Arkane Austin e Tango, faz cortes e reestruturações
Diversos estúdios vão fechar, incluindo dos criadores de Redfall, The Evil Within e Hi-Fi RUSH, além da produção de Redfall ser encerrada no Xbox
Na manhã desta terça-feira, a Microsoft anunciou uma notícia bem triste para a divisão Xbox: a Bethesda sofrerá diversos cortes, começando com o encerramento de dois estúdios, Arkane Austin (dev de Redfall), Tango Gameworks (dev de The Evil Within, Hi-Fi RUSH e Ghostwire Tokyo) e Alpha Dog Studios (Mighty Doom).
Além disso, a companhia revelou que vai encerrar a produção de Redfall, que não terá os DLCs prometidos nem correções futuras, além de mais cortes e reestruturações.
Xbox anuncia cortes em toda Bethesda
Entre as mudanças, o Roundhouse Games e a Alpha Game Studios serão absorvidas pela ZeniMax Online Studios, criadores de The Elder Scrolls Online, além de cortes em algumas áreas da empresa, mas a Microsoft/Xbox não revelou o número de demissões.
Em Redfall, ainda teremos que esperar para ver qual será a compensação que a Microsoft vai oferecer para jogadores que não terão os DLCs prometidos, mas a companhia divulgou que vai ter alguma forma de reembolso. O jogo continuará online por ora, mas o desenvolvimento foi encerrado no Xbox e PC.
Esse corte nos estúdios Xbox não foi o primeiro do ano. Demissões em massa aconteceram na Activision Blizzard em janeiro de 2024 e mais de 1.900 pessoas foram demitidas (parte da explicação era redundância de vagas após a fusão).
As informações vieram do portal IGN após obter um email interno de Matt Booty, chefe dos estúdios Xbox, sobre as reestruturações. Outros veículos, como o Bloomberg e Insider Gaming confirmaram a veracidade (e já vimos tweets da Arkane e Tango sobre o ocorrido).
— Tango Gameworks (EN) (@TangoGameworks) May 7, 2024
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— Arkane Studios (@ArkaneStudios) May 7, 2024
Abaixo, você confere o email de Matt Booty (chefe dos estúdios do Xbox) na íntegra, traduzido:
“Hoje, estou compartilhando mudanças que faremos às equipes da Bethesda e ZeniMax. Essas mudanças são pautadas em priorizar títulos de alto impacto (AAA) e investimento futuro no portfólio de jogos blockbusters da Bethesda e universos amados que vocês acolheram durante muitas décadas.
Dobrar o esforço nessas franquias e investir para criar novas IPs requer olhar o modelo de negócios para identificar as oportunidades que são mais bem posicionadas para o sucesso. Essa repriorização de títulos e recursos significa que alguns times serão realinhados em outros e que alguns de nossos colegas vão nos deixar.
Aqui vão as mudanças que entrarão em ação:
Arkane Austin – o estúdio vai fechar e alguns membros da equipe vão se juntar para trabalhar em outros projetos através da Bethesda. A Arkane Austin tem uma história em criar jogos impactantes e importantes, e é um pedigree que todos deveriam estar orgulhosos. O último update de Redfall será o fim conforme encerramos o desenvolvimento do game. O jogo e seus servidores vão se manter online para jogadores aproveitarem e vamos providenciar uma boa oferta para usuários que compraram o DLC Herói.
Tango Gameworks – a Tango Gameworks também será encerrada. Somos gratos por suas contribuições para a Bethesda e jogadores ao redor do mundo. Hi-Fi RUSH vai continuar disponível nas plataformas em que está hoje.
Roundhouse Games – a equipe da Roundhouse Games vai se juntar à ZeniMax Online Studios (ZOS). A Roundhouse teve um papel-chave in muitos de nossos lançamentos recentes e levá-los à ZOS para trabalhar em The Elder Scrolls Online significa que poderemos fazer ainda mais para aumentar o mundo que milhões de jogadores chamam de casa.
Com essa consolidação de nossas equipes da Bethesda, para que possamos investir mais profundamente em nosso portfólio de jogos e novas IPs, um pequeno número de empregos através das equipes de distribuição e corporativa também serão eliminados.
Aqueles que terão seus empregos impactados serão notificados hoje e pedimos para que você encarecidamente trate os seus colegas que estão se despedindo com respeito e compaixão. Vamos providenciar nosso suporte total para aqueles que foram impactados nas notificações de hoje e em suas transições, incluindo diversos benefícios informados pela lei local.
Essas mudanças não são um reflexo da criatividade e habilidade dos talentosos indivíduos dessas equipes ou o risco que eles tomaram para fazer coisas novas. Eu reconheço que essas mudanças também são disruptivas para as várias equipes de suporte através da ZeniMax e Bethesda que trazem nossos jogos ao mercado. Estamos tomando essa decisão difícil para criar a capacidade de aumentar investimentos em outras partes do nosso portfólio e focar em nossos games prioritários.
A Bethesda se mantém um dos pilares-chave do Xbox com um portfólio forte de jogos incríveis e comunidades prósperas. Conforme olhamos para o futuro, há um line-up impressionante de jogos no horizonte. Somente em 2024, temos Shattered Space de Starfield, Fallout 76 Skyline Valley, Indiana Jones e o Grande Círculo, e The Elder Scrolls Online Golden Road.
Conforme alinhamos nossos planos e recursos para nos organizarmos melhor para o sucessos nessa indústria complexa e cheia de mudanças, nossos times através da Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios e as equipes de distribuição e corporativa da Bethesda estarão melhores posicionadas para construir novas IPs, explorar novos conceitos de jogos e expandir nossas franquias já existentes.
– Matt”
Fonte: IGN
Comentários
A Xbox vai falir, simples assim
A Tango ser fechada é algo surreal, os executivos não fazem um 1% de ideia de como administrar empresas de jogos não é possível.
Seria bom se esses empresas tomassem punições primeiro para jogos porcos como redfall (se a culpa majoritariamente for da produtora), mas simplesmente fechar o estúdio, e a Tango depois de fazer bons jogos, vendeu bem o ultimo, e mesmo assim é fechado, inacreditável. Boa sorte a todos os Devs
concordo, estou inconformado, pra mim a tango era a melhor dev do grupo do xbox.
ips boas, hi-fi rush tinha potencial para sequências e o Evil within poderia ter voltado….espero que todos encontrem o mais breve possível um novo local para mostrar seus talentos….xbox cada dia mais triste…