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Bethesda: Starfield tem planetas vazios e “chatos” de propósito

Durante uma entrevista, representantes da Bethesda explicaram a exploração “vazia” de Starfield

07.09.2023 às 12:00

Ter mais de 1 mil planetas em escalas reais e muito conteúdo em um jogo não parece algo que anda de mãos dadas: e realmente não anda. Em nossa análise de Starfield, citamos como pode ser entediante e genérico visitar planetas diferentes, mas, segundo a Bethesda, isso foi intencional.

lançamento - starfield

Imagem: Bethesda

Starfield: entediante ou senso de exploração?

Em uma entrevista ao New York Times, Ashley Cheng e Todd Howard comentaram sobre as decisões de game design para espalhar conteúdo e exploração por toda a Via Láctea, explicando que a imensidão do espaço e encontrar locais vazios faz parte da sensação de “te fazer se sentir pequeno”. Segundo Cheng:

Nem todo planeta é para ser a Disnew World… Quando os astronautas foram para a Lua, não tinha nada lá. Eles certamente não estavam entediados”

starfield

Imagem: Flow Games/Vinicius Munhoz

Em outras palavras, para a equipe de criação de Starfield, encontrar astros celestes, como planetas e Luas, vazios, é só um dos elementos da exploração espacial, não um problema: a empolgação reside em pousar onde ninguém nunca foi. Para Todd Howard, o sentimento é parecido:

Acho que todos nós, em algum momento, olhamos para o céu e pensamos ‘cara, eu queria saber como é decolar e pousar na Lua’. Nós precisávamos desta escala de Starfield para esse sentimento. Nós poderíamos ter feito um jogo em que há 4 cidades e 4 planetas. Mas esse game não passaria a mesma sensação de ser esse explorador”

starfield

Imagem: Flow Game/Vinicius Munhoz

Apesar de Todd Howard e Ashley Cheng comentarem sobre a sensação de descoberta ser algo legal, vale lembrar que Starfield gera proceduralmente conteúdo em um diâmetro de 16 km² toda vez que você pousa em algum lugar (e você sempre vai achar cavernas e entrepostos humanos, sejam de aliados ou piratas).

E você, o que está achando dos diversos planetas de Starfield?

Fonte: via PC Gamer

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Rodrigo
Rodrigo
10 meses atrás

Tomara que lancem atualizações no game, dá p/ melhorar bastante o game jo quesito exploração.

Dion
Dion
10 meses atrás

Só tem 2 explicações pra mim, ou a flowgames junto com o Jones, foram completamente compradas pela Bethesda, ouuuuu são fã cegos do estilo Bethesda. A primeira explicação é mais aceitável pra mim.

Jrrrrr
Jrrrrr
10 meses atrás
Reply to  Dion

Ou vc é nerdola sem vida e acha q todo mundo tem q odiar as mesma coisas q vc

Piloto da Paz
Piloto da Paz
10 meses atrás

E tem cada cenário um mais lindo do que o outro. O jogo acertou na escala e no fato de ser single player. Quando se está em um desses planetas, proporciona uma sensação de imersão naquele ambiente onde até o som local é incrível. Ótimo para contemplação e de quebra fazer algumas fotos espaciais belíssimas. Pra quem gosta da temática sci-fi, tem horas que o jogador se sente dentro de um filme.

Jean Secco
Jean Secco
10 meses atrás

Planetas vazios… Blz, até por que não vemos nada em nenhum outro planeta que temos algum tipo de acesso,mas poderiam dar a possibilidade de ”entrar nos planetas”, pois acessar planetas vazios(nem chega a ser planetas mas sim pequenos mapas) através de viagens rápidas é algo muito, mas muito diferente de uma exploração espacial que foi prometido.

Koning
Koning
10 meses atrás

Sou um dos que não conseguem entender esse apelo… apelativo* do flow por esse jogo… ou será que está muito na cara?

Nilton
Nilton
10 meses atrás

Deixa eu entender ele comparou planetas vazios em um game com a sensação de pisar na lua na vida real, realmente é a mesma sensação tá de sacanagem jogo feio preguiçoso gráficos de play 3 IA ridículo mais fácil que isso ao FFXVI que outra decepção jogo de 1 botão.