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Imagem: Playstack
Após o sucesso de Balatro, criador segue com uma vida modesta
Balatro vendeu milhões de unidades, mas LocalThunk não se deslumbrou com o sucesso
O que você faria se criasse um jogo, ele se tornasse um gigantesco sucesso e lhe trouxesse rios de dinheiro? Tiraria férias? Faria ainda mais jogos? Ou mudaria totalmente de ramo?
No caso de LocalThunk, o criador de Balatro, a resposta foi no mínimo interessante.
Após o jogo que mistura poker com roguelite vender milhões de unidades e até concorrer ao ilustre posto de melhor jogo do ano no The Game Awards 2024, ele anunciou o que muda em sua vida. Descubra a seguir!
A vida depois de Balatro
“Foi muito estressante, mas também gratificante”, ponderou LocalThunk, falando sobre como foi o processo de lançar o jogo e como as coisas estão hoje em dia. “Todo dia eu posso fazer o que eu amo, todo santo dia, pelo tempo que eu quiser.”
“Quando eu ainda trabalhava com TI, vivíamos abaixo de nossas possibilidades, e agora o nosso estilo de vida até que não mudou tanto assim, exceto por eu viajar mais e visitar mais amigos. Tento ser responsável porque ainda tenho muito trabalho a fazer.”
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Imagem: Steam
Ele acabou sendo demitido do tal trabalho em TI, mas comprou uma casa nova.
“Tenho ideias iminentes para novos jogos, mas sei que sou sortudo por continuar trabalhando em Balatro”, concluiu.
Você também ficou viciado em Balatro? Conte para a gente o que acha do jogo nos comentários a seguir!
Fonte: Eurogamer
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