Avowed era inicialmente um jogo multiplayer cooperativo
Antes de se tornar algo mais aos moldes de Skyrim, Avowed foi pensado como um game cooperativo
Marcando como um dos jogos de peso do catálogo do Xbox para o futuro, Avowed chama atenção por estar nas mãos da Obsidian e se inspirar em títulos como Skyrim. Mas sabia que essa nem sempre foi a ideia da desenvolvedora? Inicialmente, o game foi pensado como um jogo multiplayer cooperativo.
As informações foram divulgadas na parte 5 de um documentário oficial sobre a Obsidian, em que Feargus Urquhart, diretor da empresa, revelou mais detalhes sobre o processo de criação de Avowed, o próximo grande jogo em produção da companhia, famosa por seus icônicos RPGs.
Avowed seria multiplayer, mas ideia não vingou
O interessante do vídeo da Obsidian é que ele nos mostra um pouco dos bastidores da indústria de games, algo que, em alguns momentos, conflitam com visões criativas dos produtos e visão autoral.
Por mais que a empresa seja renomada por criar excelentes experiências single player, a desenvolvedora pensou que ao criar um jogo com elementos cooperativos, algo que o tornaria mais atraente para publishers investirem no projeto.
Entretanto, a ideia de ter Avowed como um game multiplayer começou a parecer cada vez pior, já que em vez de uma campanha interessante, a equipe começou a adaptar conversas e mecânicas para uma aventura cooperativa, recursos esses que não tinham qualidade tão alta se comparadas a uma experiência solo.
Com o tempo, o título da Obsidian começou a se moldar para ficar mais parecido com Skyrim, oferecendo escalas maiores, diálogos refinados e uma experiência mais convencional dentro da expertise de desenvolvimento da companhia.
Avowed está previsto para chegar ao PC e Xbox Series X|S (e ao Game Pass já no lançamento), mas ainda não teve data ou janela de estreia revelada.
Fonte: via Eurogamer
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