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Quanto tempo leva para zerar A Quiet Place The Road Ahead?

A Quiet Place The Road Ahead estreia nesta quinta (17) e promete um terror imersivo. Mas, quanto tempo leva para zerar? Confira aqui!

14.10.2024 às 14:09

Não há dúvidas de que os jogadores estão contando os dias para embarcar na aventura de terror de A Quiet Place The Road Ahead. O novo jogo da Stormind Games estreia em 17 de outubro e promete uma experiência imersiva baseado na franquia de filmes Um Lugar Silencioso. 

No entanto, assim como nos filmes, os jogadores terão que enfrentar criaturas horripilantes, ao mesmo tempo, em que tentam sobreviver em um mundo pós-apocalíptico. O detalhe? Sem fazer nenhum ruído se quer. Mas, você sabe quanto tempo leva para zerar a campanha de A Quiet Place The Road Ahead? Felizmente, o produtor do jogo, Alessio Alfonsi, respondeu a essa pergunta e o Flow Games traz todos os detalhes aqui. 

Em uma recente entrevista concedida ao GamingBolt, Alfonsi revelou que a campanha de A Quiet Place The Road Ahead deve levar em torno de 8 a 12 horas para ser finalizada. 

Segundo ele, tudo dependerá da dificuldade que a pessoa jogará e principalmente para aqueles que vão em busca dos 100%. Ou seja, o tempo deve dobrar nesses casos. 

A experiência dura de 8 a 12 horas, dependendo da dificuldade escolhida e, acima de tudo, do quanto você quer completar o jogo 100% para coletar todos os itens colecionáveis ​​e desbloquear os extras do menu principal. Além disso, a duração também pode aumentar graças a corridas adicionais, quando um jogador decide tentar a experiência novamente em uma dificuldade maior“, disse Alfonsi. 

a quiet place the road ahead

Imagem: Saber Interactive

A Quiet Place The Road Ahead foi inspirado em Alien Isolation

Os desenvolvedores também confirmaram que o jogo contará com modos em 4K e 60 FPS no PS5 e Xbox Series. Ainda na conversa, o designer-chefe, Manuel Moavero, contou que a inspiração principal de A Quiet Place The Road Ahead foi Alien Isolation. Segundo ele, a ideia era capturar a sensação de ser constantemente caçado por uma ameaça que não pode ser enfrentar diretamente. 

Durante o desenvolvimento, fomos inspirados por vários jogos que conseguiram misturar medo e atmosfera de maneiras únicas. Alien: Isolation foi nossa principal inspiração, particularmente por seu gerenciamento de tensão e a sensação de ser caçado por um inimigo que você não pode confrontar diretamente. O medo decorrente da constante ameaça invisível é algo que queríamos capturar em A Quiet Place: The Road Ahead, mas com a mecânica única baseada em som“, disse Moavero.

Via: Eurogamer

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