PS5 Pro: dev revela como foram testes com videogame
Um dev teria revelado a Moore Law is Dead como foram os testes com o PS5 Pro
A Sony anunciou oficialmente o PS5 Pro nesta semana, mas muitas dúvidas referentes ao seu poder e polêmicas surgiram. Agora parece que um desenvolvedor resolveu revelar um pouco mais do que esperar do console da Sony.
Dev revela como foram benchmarks do PS5 Pro
O canal Moore’s Law is Dead teria recebido vídeos de um desenvolvedor, não revelado, que mostrariam como é a performance do PS5 Pro contra o PS5 normal. No console base, o jogo em questão rodaria com uma resolução dinâmica de 1080p até 1600p, configurações gráficas entre o médio e alto e uma taxa de quadros variando de 45 a 60 FPS.
Já no novo console da Sony, o mesmo jogo teria a sua resolução dinâmica aumentada indo de 1600p até 2160p sem fazer o uso do PSSR. Não apenas isso, o jogo teria suas configurações gráficas tudo no máximo e estaria rodando com uma taxa de quadros travada em 60 FPS.
Além de todas essas diferenças, o desenvolvedor teria contado ao canal que está tentando fazer o título rodar em 4K com 120 Hz no PS5 Pro, mas que isso seria algo pro futuro.
PS5 Pro também teria suporte a 8K
O mesmo desenvolvedor também teria confirmado ao canal Moore’s Law is Dead que o novo console possui suporte para a resolução 8K, que está apenas confirmado para o Gran Turismo 7 até agora, e o acesso extra a 1,2 GB de RAM.
A Sony, vale notar, não chegou a entrar em todos estes detalhes, que ainda devem ser encarados como rumor. O PS5 Pro será lançado no dia 7 de novembro.
Fonte: Wccftech
Comentários