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Indiana Jones and the Great Circle terá grande foco em stealth

A aventura proposta em Indiana Jones and the Great Circle tem "opções ao jogador" em mente

10.09.2024 às 17:43

Embora Indiana Jones and the Great Circle coloque nosso querido Indy no epicentro de mais uma jornada contra nazistas, toda a ação do personagem poderá ser intercalada com outras opções que estarão ao alcance do jogador, incluindo abordagens furtivas.

Aliás, as mecânicas de stealth serão mais aprofundadas que as vistas nos jogos da série Wolfenstein, de autoria do mesmo estúdio, a MachineGames.

Indiana Jones and the Great Circle mais furtivo!

A ideia, de acordo com os desenvolvedores, é oferecer “escolhas ao jogador” em termos de gameplay. Segundo disse o diretor de design Jens Andersson em entrevista à revista EDGE, a aventura será bem diferente do estilo de Wolfenstein, mesmo que ambos compartilhem similaridades.

indiana jones and the great circle

Imagem: Xbox

“Temos um jogo no qual há muitas armas, mas você pode escolher não usá-las porque são perigosas e barulhentas. Você pode pegar uma arma de fogo e usá-la como corpo a corpo. Isso é algo bem do personagem de Indiana Jones. (…) É bem mais profundo do que Wolfenstein foi…Wolfenstein era muito binário: ou os inimigos te viram ou não viram. Agora você pode esperar por advertências verbais e então engajar numa luta corporal antes que alguém alcance a arma”, destacou o artista.

Vejamos como Indiana Jones and the Great Circle evolui o já ótimo trabalho da MachineGames, que foi aclamada por Wolfenstein. A aventura será lançada no dia 9 de dezembro de 2024 para Xbox Series X|S e PC (disponível no Game Pass) e até a metade de 2025 no PS5.

Via mp1st

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