Easy mode?! Miyazaki diz que facilitar Elden Ring quebraria o jogo
Hidetaka Miyazaki coloca um ponto final no debate sobre easy mode nos soulslike em entrevista
A essa altura, ninguém mais aguenta ver debates sobre Easy Mode em soulslike nas redes sociais, mas o próprio diretor de Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, falou sobre o assunto em entrevista ao site The Guardian, onde revelou que reduzir o desafio quebraria os jogos.
“Se realmente fizéssemos questão que o mundo inteiro jogasse, poderíamos reduzir a dificuldade mais e mais”, ponderou Miyazaki. “Só que essa não era a abordagem certa.”
Hidetaka Miyazaki é contra o Easy Mode
“Se fizéssemos isso de diminuir a dificuldade, o game não causaria o que causou. Afinal, o sentimento de conquista que os jogadores sentem ao superar os obstáculos é uma parte fundamental da experiência. Reduzí-la tiraria essa diversão. Isso, no meu ponto de vista, quebraria o jogo.”
Vale notar que, mesmo sem ter uma seleção de modos de dificuldade em si, não faltam formas de tornar a sua jornada por Elden Ring mais fácil, seja apostando em uma build de mago, criando cópias de si mesmo para ajudar em batalha, invocando aliados online, ou até mesmo grindando pontos de experiência para subir de nível.
Mas e você, o que acha desses debates sobre Easy Mode e a visão do Miyazaki? Comente a seguir!
Fonte: Videogameschronicle
Comentários
Se o Criador do gênero falou, quem sou eu!
a graça é isso mesmo dificuldade .